Kuntosalipelit tarjoavat mahdollisuuksia paitsi parantaa fyysistä kestävyyttä ja koordinaatiota, mutta myös opettaa osallistujille ohjeiden noudattamista ja hyvää urheilutaitoa. Meillä on kuntosalipelejä lapsille, pelejä voimisteluun osallistujille, aikuisille tarkoitettuja pelejä kuntosalilla pelaamiseen ja joukkuepelejä. Jotkut peleistämme ovat helppoja ja toiset hieman vaikeampia. Meillä on jopa valikoima haastavia kuntosalipelejä. Meillä on kuntosalipelejä, jotka toimivat jopa kahdelle pelaajalle, ja pelejä hyvin suurille ryhmille. Valitsemasi pelin mukaan sinulla on hauskaa.
Turvallisuusvinkki: Varmista, että kaikki peliin osallistujat pysyvät hyvin hydratoituneina ennen näitä pelejä, niiden aikana ja jälkeen näitä pelejä. Mukauta pelit pelaajien iälle ja taitotasolle vammojen välttämiseksi.
Sisällysluettelo

Lapset rakastavat juoksua ja leikkiä. Kuntosalipelit tarjoavat hauskan tavan harjoittaa ja tarjoavat monia etuja, muun muassa:
Tunnistepelit ovat aina hauskoja. Valikoimamme sisältää vanhoja suosikkeja ja muutamia, joista et ole ehkä kuullut aiemmin. On parasta asettaa pelille rajat ja selittää kaikki säännöt, korostaen turvallisuutta ja hyvää urheilutaitoa.
Jokaisessa kuntosalissa on erilaisia pelattavia palloja. Seuraavat pelit käyttävät tätä laitetta uudella, hauskalla tavalla. Peitä säännöt ja jotkut turvallisuusohjeet ennen pelin alkamista.

Seuraavaksi meillä on valikoima pelejä voimisteluun osallistuville. Riippumatta siitä, lämmittelee ryhmäsi, vaatii joitain oppimistoimintoja tai haluaa vain pitää hauskaa, meillä on täydellinen voimistelupeli kaikille kokoryhmille ja kaikille taitotasoille.
Seikkailupolku, lämmittelyharjoittelu voimistelijaopiskelijoille, toimii erilaisissa lihasryhmissä ja yhdistää useita liikuntaliikkeitä. Jaa ryhmäsi kuuden - kahdeksan osallistujan ryhmiin. Aloita asettamalla asemia kuntosalin ympärille niin monelle seuraavista harjoituksista kuin haluat:
Numeroi asemat ja anna voimistelijoiden suorittaa asemat järjestyksessä, kukin joukkue lähtee eri asemalta. Anna voimistelijoiden viettää minuutti tai kaksi jokaisella asemalla käyttämällä ajastinta ja pilliä kertoa heille, milloin sinun tulee kääntyä seuraavaan asemaan.
Klassisen pelin Simon Says ansiosta Coach Says haastaa osallistujat työskentelemään voimistelutaitojaan ja seuraamaan ohjeita. Voimistelijat riviinvät huoneen yhdelle puolelle. Tavoitteena on päästä ensin huoneen toiselle puolelle. Valmentaja tai johtaja sanoo: 'Valmentaja sanoo', jota seuraa taiton nimi, kuten:
Jos valmentaja kutsuu taitoja sanomatta ensin ”Valmentaja sanoo” ja osallistuja siirtyy suorittamaan taito, hänen on palattava lähtöviivalle.
Huomaa valmentajalle: Sano taitojen nimet nopeasti tehdäksesi pelistä haastavan.
Voimistelijapeli, jonka tarkoituksena on osoittaa opitut tai tunnetut taidot, kolmesta viiteen opiskelijaa käyttävillä joukkueilla kuluu kymmenen minuuttia kykyjen rutiinin valmisteluun. Muut joukkueet toimivat katsojina jokaisen esityksen aikana. Lopussa kaikki joukkueet kirjoittavat, kuka heidän mielestään teki parhaan rutiinin, mutta eivät voi äänestää itsestään. Voittaja on joukkue, jolla on eniten ääniä. Osallistujat oppivat ryhmätyötä ja harjoittavat luovuutta.
Tässä eläinten jäljittelijäpelissä valmentaja kutsuu eläinten nimet ja voimistelijat suorittavat kunkin eläimen liikkeet. Liikunnan ja luovuuden sekoittaminen tarjoaa sekä oppimista että hauskaa. Kokeile seuraavia eläimiä:
Teeskentele eläimiä on peli, joka kehittää erilaisia lihasryhmiä ja lisää liikunnan voimaa kehon ytimessä, käsivarsissa ja jaloissa.
Keskittyminen, joka on välttämätöntä tasapainosäteen toiminnan kannalta, vaatii harjoittelua. Seuraavat tasapainosäteen haasteet tarjoavat harjoituksen ja hauskaa voimistelijoille.
Tämä peli vaatii voimistelijasi muuttamaan painopisteensä heittämällä papupussi ämpäriin tai kulhoon. Osallistujat asettuvat vuorotellen tasapainosäteen keskelle ja ansaitsevat pisteitä jokaisesta kauhaan tai kulhoon menevästä laukusta. Jos he astuvat pois palkista heittäessään, he eivät saa pistettä, vaikka papupussi heitetään onnistuneesti. Ensimmäinen pelaaja, joka saa kymmenen pistettä, voittaa tämän voimisteluhaasteen.
Tasapainosäteen haaste, johon sisältyy ryhmätyö ja luovuus, Switchin avulla ryhmäsi jäsenet kilpailevat nähdäkseen kuka saa eniten pisteitä. Kaksi osallistujaa alkaa tasapainosäteen vastakkaisista päistä. Kun he tapaavat keskuksessa, heidän on vaihdettava asentoa kaikin mahdollisin tavoin, ts. Taivutettava, käännettävä, käännettävä tai makuulle jne. Voimistelijat eivät voi astua pois palkista tai nostaa toista henkilöä. Osallistuja, jolla on menestyneimmät yritykset ylittää tasapainon palkki, voittaa tämän haasteen.
Tasapainopeli suurille ryhmille, kuinka monet linnut, haastaa voimistelijoita näkemään, kuinka moni mahtuu hitaasti lyhentyneeseen tasapainopalkkiin. Osallistujat pääsevät palkkiin kerrallaan. Kun kaikki ovat mukavasti täysipitkällä palkilla, lyhennä palkkia kuusi tuumaa ja aloita uusi kierros. Aina kun valmentaja lyhentää tasapainosädettä, tulee vaikeammaksi sovittaa kaikki palkkiin. Peli päättyy, kun palkki tulee liian lyhyeksi sopimaan kaikille siihen riippumatta siitä, mitkä liikkeet ja sijoittavat voimistelijat yrittävät.

Kuntosaliharjoittelupelit lisäävät erityisen hauskaa ainesosaan pyrkimyksissäsi saada voimaa ja polttaa kaloreita. Yritä saada muut kuntosalin jäsenet osallistumaan näiden pelien pelaamiseen, jotka auttavat sinua menettämään rasvaa ja sävyttämään lihasryhmiäsi.
Pelaa kiinni pelaamista useamman tai useamman kuntosalin ystävän kanssa seisoen yhdellä jalalla. Aloita suhteellisen lähellä toisiaan ja jatka liikkumista kauemmas. Jos vaihdat jalkojasi, työskentelet molempien jalkojen lihaksilla.
Aloita asettamalla kaksi asemaa, joista toisella on hula-vanteet ja toisella hyppyköydet. Hyppynarujen ja hulakorien lukumäärästä riippuen pelaajat voivat kilpailla yksittäin tai joukkueissa. Aseta ajastin osallistujille hulavanteelle ja hypätäköydellä kahdeksi minuutiksi jokaisesta toiminnasta. Jokainen henkilö saa yhden pisteen jokaisesta hyppystä ja yhden jokaisesta hulavannen kierrosta. Henkilö tai joukkue, joka saa eniten pisteitä, voittaa tämän kuntosalipelin.
Harjoittelupeli, joka vahvistaa ydinlihaksia ja parantaa tasapainoa, aloita seisomalla pystyssä selkä suorana ja kädet lantiolla. Aseta oikean jalan alaosa vasemman polven sivulle ja kiristä vatsalihakset. Kaikki kilpailijat tekevät niin samanaikaisesti ja henkilö, joka kykenee seisomaan tässä asennossa pisin, voittaa kierroksen. Seuraava kierros seisoo oikealla jalallasi ja aseta vasen jalka oikean polven sivulle. Voit halutessasi lisätä tämän kuntosaliharjoittelupelin vaikeuksia seisomalla joogatasapainotarvikkeilla, jos niitä on saatavana.
Tarvitset vähintään kymmenen osallistujaa seisovan laajassa ympyrässä. Jokainen osallistuja ojentaa kätensä sivuilleen koskettamalla pelaajan sormenpäätä molemmin puolin. Pelaajat välittävät palavan lääkepallon (keskikokoinen) jokaiselle muulle ympyrän pelaajalle. Heittäjä voi ohittaa käsin, yliohjauksella tai yhdellä tai useammalla palautuksella. Kun pelaaja saa pallon, hän ottaa askeleen taaksepäin. Jos pelaaja jättää kiinni saalista, he ovat poissa pelistä. Voittaja on viimeinen jäljellä oleva pelaaja.
Jotkut kuntosalipelit osoittautuvat haastaviksi mukana olevien tehtävien, aikarajojen tai korkeimpien pisteiden tarpeen vuoksi. Ryhmäsi havaitsee, että seuraavat pelit tarjoavat lisää jännitystä kuntosalin aikana.
Tarvitset useita vanhoja vilttejä tai painavia suuria lakanoita (kaksinkertainen tai queen size). Jaa ryhmäsi kahdeksi tai useammaksi kuuden-kahdeksan pelaajan ryhmäksi. Tavoitteena on vetää arkki tai huopa kuntosalin päähän vartalon tai vartalojen ollessa makaavana tai sen päällä.
Muunnelmat:
Tämä kuntosalihaastepeli kehittää voimaa ja edistää yhteistyötä.
Versio jääkiekosta, jossa luudat, kumipallo ja ruutu- tai kauhamaali kahdelle tai useammalle pelaajalle, tämä peli on tarkoitettu kahdelle tai useammalle pelaajalle minkä tahansa kokoisella alueella. Aseta tavoitteesi pelialueen vastakkaisissa päissä. Luo joukkueesi ja pyydä pelaajia aloittamaan huoneen keskustasta. Vastaväliset joukkueet yrittävät lyödä palloa vastakkaiseen maaliin, kun taas maalivahti estää laukausta, mikä on mahdollista. Arvioi rangaistukset pelin viivästymisestä, kiekon pitämisestä jaloilla tai käsillä ja tarpeettomasta karkeudesta. Jos joukkueella on rangaistus, toinen joukkue saa vapaapotkun. Jos ryhmäsi on erittäin suuri, rajoita joukkueen kokoa ja vaihda pelaajia, kun joukkue tekee maalin.
Toinen kuntosalipeli, joka toimii kahden tai useamman ihmisen kanssa, aloita nimeämällä yksi henkilö heittäjäksi ja kaikki muut sieppajiksi. Varmista heittäjälle useita kevyitä, pomppivia, harjoittelupalloja - yksi eri värinen kuin muut. Heittäjä seisoo noin kymmenen metrin päässä tarttujista ja heittää pallot nopeasti peräkkäin. Siepparit yrittävät kiinni erivärisen pallon ja kun pelaaja tekee niin, he saavat pisteen. Johtaja tai valmentaja asettaa pistemäärä voittoa varten ja pelaaja, joka saavuttaa tämän pistetavoitteen ensin, on voittaja.
Nopea, haastava kuntosalipeli, joka vaatii pelaajien pysymään hiljaisina, Blindfolded Four Corners toimii keskipitkälle tai suurelle pelaajaryhmälle. Sokaista yksi pelaaja ja anna heidän seisoa huoneen keskellä. Muut pelaajat vievät paikat huoneen neljässä kulmassa erittäin hiljaa - ei puhetta! - kun taas valmentaja tai johtaja laskee kymmeneen. Jos pelaaja ei ole nurkassa, kun laskenta on valmis, hän on poissa pelistä. Silmät silmät osoittavat yhdelle neljästä kulmasta, ja kaikki nurkan pelaajat ovat poissa pelistä. Jos kukaan ei kuitenkaan seiso osoitetussa nurkassa, pelaajilla on viisi sekuntia päästäkseen toiseen nurkkaan ennen kuin silmämääräinen pelaaja osoittaa uuteen nurkkaan. Viimeisimmäksi peliin jääneeksi henkilöksi tulee seuraava silmä silmä.

Joukkueen kuntosalipelit nostavat kilpailun uudelle tasolle. Ensimmäinen peli ei vaadi parillista numeroa jokaiselta joukkueelta. Yksi peli voidaan pelata ilman mitään varusteita tai rekvisiitta. Lisäksi voit vaihdella pelausaikaa, aina kätevä, kun sinulla on erilaisia ryhmäkokoja ja kykyjä.
Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja pyydä heitä pitämään lakanat vastakkaisissa päissä. Aseta pingispallopalkki arkkiin. Joukkueet nostavat ja laskevat arkin yrittääkseen pingispallon pudota vastustajan puolelta. Voittaja on joukkue, joka onnistuu tekemään niin ensin. Voit halutessasi pelata tätä peliä useamman kerran ja pitää pisteitä tietyn ajan voittajan selvittämiseksi.
Osta edullisia höyheniä käsityö- tai dollarikaupasta. Jaa ryhmäsi joukkueisiin ja anna jokaiselle pelaajalle sulka. Hell, 'Go!' ja ohjeita pelaajia pitämään höyhenet ilmassa puhaltamalla. Joukkue, jolla on eniten höyheniä ilmassa tietyn ajan kuluttua, voittaa tämän pelin.
Nimeä kaksi tasapuolisesti jakautunutta joukkueesi ”Foxes” ja “Kanit”. Kanit rivivät leikkialueen (kotinsa) toiseen päähän, mutta kettujen hajottaa koko kuntosalin. Kanit menevät kävelylle kapteeninsa kanssa. Kettupakkauksen johtaja sanoo: 'Juokse, kani, juokse!' ja kaikki kanit juoksevat takaisin kotiinsa yrittäen, etteivät ketut merkitä niitä. Kaikista merkityistä kaneista tulee kettuja. Peli päättyy, kun kaikista kaneista on tullut ketut.
Joukkueen kuntosalipeli kaikenkokoisille ryhmille, joukkueet kilpailevat keskenään monissa toiminnoissa, jotka kehittävät joustavuutta, lihaksen kestävyyttä ja voimaa sekä kehon koostumusta.
Ehdotetut toiminnot:
Kuntosalipelisarjamme tarjoaa hauskaa koulun kuntosalin luokille, voimistelukursseille ja aikuisten kuntosalin osallistujille. Riippumatta ryhmästäsi tai kokoonpanostasi, meillä on kuntosalipeli sinulle. Pidä hauskaa!