Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 parasta jäänmurtajatoimintaa

15 Best Icebreaker Activities

Jäänmurtajatoiminta eroaa muista jäänmurtajista siinä suhteessa, että se on aktiivinen tai vaatii energiamenoja. Monet jäänmurtajatoiminnoistamme kestävät usein pidempään kuin muut jäänmurtajat ja monet vaativat jonkin verran etukäteen valmistautumista. Ne on suunniteltu aktivoimaan ryhmä ja valmistamaan heidät muihin toimintoihin tai elvyttämään ryhmää, joka on hidastunut tai kyllästynyt.


Kaikki pelimme toimivat minkä tahansa ikäryhmän kanssa. Olemme jakaneet pelimme niihin, jotka käyttävät palloja, sellaisiin, jotka vaativat rekvisiitta- ja / tai etukäteen valmistautumista, istuvien pelien sisälle ja nopeaan ja helppoon jäänmurtajapeliin, jotta voit valita täydellisen jäänmurtajatoiminnan.

joulupallot

Sisällysluettelo


  • 1 aktiivista jäänmurtajan pallopelejä
    • 1.1 Estä pallo
    • 1.2 Haaretut silmät
    • 1.3 Yli-alle
    • 1.4 Chunnel
  • 2 aktiivista Indoor Icebreaker-peliä
    • 2.1 Jatkuva lentopallo
    • 2.2 Ympyrän haaste
    • 2.3 Rummuta!
  • 3 Jäänmurtajatoimintaa, joka vaatii ennakolta valmistautumista tai rekvisiitta
    • 3.1 Höyhen kelluva
    • 3.2 Jään sulamishaaste
    • 3.3 Pavupussi tavoite heittää
    • 3.4 Huivien jongleeraus
    • 3.5 Taulukon heittäminen
    • 3.6 Vuodevaatteet Ping Pong
  • 4 nopeaa ja helppoa jäänmurtajatoimintaa
    • 4.1 Rypistä se ylös
    • 4.2 Ihmisen Tic Tac Toe
    • 4.3 Pelit
    • 4.4 Aiheeseen liittyvät viestit

Aktiiviset jäänmurtajapallopelit

Aina kun järjestetään pallo, osallistujien on liikuttava nopeasti ja kiinnitettävä huomiota onnistumiseen. Aktiivisen jäänmurtajan pallopelejämme takaa ryhmällesi virran.

Estä pallo

Kaikki pelaajat muodostavat ympyrän, joka on vastakkain, jalat leveästi toisistaan ​​jalojensa kanssa naapureidensa jalkoja vasten. Pelaajat laittavat kätensä polvilleen ja heidän on pidettävä niitä siellä, ellei pallo pääse heitä kohti. Käytä yhtä seuraavista kahdesta ehdotuksesta pelataksesi tätä peliä:


  • Ohjaa pelaajia, että tavoitteena on siirtää pallo toisen pelaajan jalkojen välillä. Joka kerta kun pallo kulkee pelaajan jalkojen välillä, pelaajalla on piste heitä vastaan. Pelaaja tai pelaajat, joilla on vähiten pisteitä, voittaa. Pallo on kiinni ja rullattava, eikä sitä saa heittää väkisin.
  • Käytä yhtä palloa ja pidä pelaaja seisomassa keskellä 'se'. Keskuspelaaja yrittää heittää pallon ympyrässä olevien pelaajien jalkojen läpi, käyttämällä suunnanmuutoksia ja harhauttaa huijaamaan muita pelaajia. Jos pelaajalla on pallo mennä jalkojensa väliin, heistä tulee se.

Haaretut silmät

  1. Jaa ryhmäsi kuuden - kahdeksan pelaajan joukkueisiin.
  2. Sokaistaa yksi henkilö jokaisessa joukkueessa.
  3. Heitä pallo osoitetulle pelialueelle.
  4. Joukkueen jäsenten on seisottava merkityillä alueilla pelialueen reunoja pitkin ja huutaa ohjeet silmätyille joukkuetovereilleen kertoen heille, missä pallo sijaitsee.
  5. Silmä silmättömän pelaajan on saatava pallo ja palattava joukkueeseensa.
  6. Kun he tekevät niin, joukkue saa kolme pistettä. Lisäksi, jos silmämääräinen joukkueen jäsen merkitsee toisen joukkueen silmämääräisen jäsenen, joukkue saa yhden pisteen.
  7. Kun joukkueen jäsen tekee maalin, toinen joukkueen jäsen vie vuoron.

Voittajajoukkue on se, jolla on eniten pisteitä asetetun ajan lopussa.



Yli alle

  1. Jaa ryhmäsi joukkueisiin ja pyydä ryhmiä muodostamaan linjat.
  2. Anna jokaiselle rivin ensimmäiselle henkilölle jalkapallo tai vastaavan kokoinen pallo.
  3. Ensimmäisen pelaajan on kuljettava pallo päänsä yli ja toisen pelaajan jalkojen välillä.
  4. Jatka tätä mallia koko linjaa pitkin - yli, alle, yli, alle - kunnes pallo saavuttaa lopun.
  5. Linjan viimeinen pelaaja juoksee linjan eteen ja kuvio alkaa uudelleen - yli, alle, yli, alle.

Joukkue, jonka ensimmäinen pelaaja saavuttaa taas eturintamassa, voittaa ensimmäisen.


Kanaali

Pelaa tätä peliä 'Yli-alle' jälkeen, kun joukkueesi ovat edelleen linjoilla.

  1. Johtaja seisoo linjojen edessä kädet ojennettuna kohti joukkueita.
  2. Johtajan käskyssä pelaajat venyttävät jalkansa syrjään, lukuun ottamatta linjan takana olevaa joukkueen jäsentä, jonka on ryömittävä läpi jalkojen muodostaman tunnelin.
  3. Kun indeksointirobotti saavuttaa etuosan, ne nousevat ylös ja seuraava takaosan joukkuejäsen viettää läpi.
  4. Joukkueet jatkavat, kunnes yksi joukkueista voi koskettaa johtajan ojennettua kättä.

Vältä huijaamista vaatimalla ryhmän jäseniä koskettamaan heidän edessään olevan henkilön hartioita.



Aktiiviset sisätilojen jäänmurtajapelit

Active Indoor Icebreaker Games

Ikuinen lentopallo

Erinomainen lentopallovariantti sisätiloissa, tämä aktiivinen jäänmurtaja rakentaa tiimityötä.

  1. Aloita pitämällä pelaajia istumaan tuolilla, jotka ovat hajallaan melko suuren huoneen ympärille.
  2. Selitä ryhmälle, että tavoitteena on pitää pallo ilmassa. Sen pomppiminen seinästä, lattiasta tai katosta on hyväksyttävää; pallo ei kuitenkaan voi rullata tasaisesti lattialla. Kukaan ei voi nousta seisomaan, eikä potkiminen ole sallittua.
  3. Pelaajaa kohden voi olla vain kaksi peräkkäistä osumaa. Kaksi pelaajaa ei myöskään voi yksinkertaisesti siirtää palloa edestakaisin toisilleen kerätäkseen pisteitä.
  4. Tavoitteena on nähdä, kuinka monta pistettä ryhmä voi saada asetetussa ajassa.

Tätä peliä voidaan pelata myös jakamalla ryhmäsi joukkueisiin ja antamalla heille kilpailla keskenään.


Circle Challenge

  1. Muodosta ryhmäsi kahteen joukkueeseen ja pyydä niitä seisomaan vuorotellen suuressa ympyrässä.
  2. Varmista jokaiselle joukkueelle erivärinen samankokoinen pallo tai aseta pallo helposti näkyviä merkintöjä, jotta pelaajat voivat erottaa ne toisistaan.
  3. Sitten johtaja sanoo: 'Mene!' pallot siirretään samaan suuntaan joukkueen jäseneltä joukkueen jäsenelle.
  4. Tavoitteena on siirtää palloa riittävän nopeasti, että se ohittaa pallon vastustajilta.
  5. Joka kerta kun tämä tapahtuu, joukkueelle, joka tekee niin, annetaan piste ja peli alkaa alusta.
  6. Ensimmäinen joukkue, joka saa kolme pistettä, voittaa.

Varmista, että pelaajat tietävät, etteivät he pääse koskettamaan vastustajan palloa.

Rummuta!

Rummuttaminen on helppoa, hauskaa toimintaa, joka voi herättää ryhmäsi. Vaikka tämä jäänmurtajatoiminta on erityisen suosittu teini-ikäisten keskuudessa, yllättyt, kuinka ikäiset nauttivat tästä meluisasta ja hauskasta pelistä. Ainoa vaadittava laite on pinta, jolle pelaajat voivat rumpua. Aloita muutamalla yksinkertaisella rytmillä ryhmäsi matkimiseksi. Pyydä jokaista henkilöä lisäämään lyöntiä jollain seuraavista tavoista:


  • Bang pehmeällä niskan sivulla.
  • Koputa nivelillä.
  • Tauko lyönti.
  • Sormia koko avoimella kämmenellä.
  • Kosketa vain sormenkynnillä.
  • Kosketa vain sormilla.
  • Kolme nopeaa napautusta yhdellä lyönnillä.

Jatkaessasi osallistujat alkavat olla luovia ja ryhtyvät rummuttamaan mitä tahansa käytettävissä olevaa, napauttamalla, napsauttamalla ja napsauttamalla.


Jäänmurtajatoimet, jotka edellyttävät ennakkovalmistelua tai rekvisiitta

Icebreaker Activities That Require Advance Preparation or Props

Sulka kelluva

Nopea ja helppo jäänmurtajatoiminta, tämä peli toimii myös hyvin joukkueiden kanssa.

  1. Osta höyheniä paikallisesta käsityökaupasta. Jos pelaat joukkueissa, hanki eriväriset höyhenet jokaisella joukkueella.
  2. Kun huudaat: 'Go!' osallistujien on aloitettava puhaltaminen ja pidettävä höyhenet ilmassa.
  3. Voittaja on henkilö tai joukkue, joka onnistuu pitämään sulkansa ilmassa pisin.

Jään sulamishaaste

Valmistaudu tähän jäänmurtajatoimintaan jäädyttämällä useita laatikoita jääkuutioita. Laita jääpalat suuriin kulhoihin. Kun huudaat: 'Go!' jokainen tarttuu jääkuutioon ja sulaa sen käyttämättä suutaan. He voivat käyttää kehonsa lämpöä; hauska katsella, mutta ei niin hauskaa!

Pavupussi Target Toss

Tarvitset viisi papupussi tätä hauskaa ja aktiivista sisä- tai ulkotiloa varten. Merkitse ulos kolme samankeskistä ympyrää lattialla, matolla tai ruoholla (jos pelaat ulkona) yhden 10 ”, yksi 20” ja yksi 30 ”keskustasta. Pelaajat vuorotellen heittäen viisi papupussiin 10 ”: n keskipiiriin. Pisteitä kertyy seuraavasti:

pelottavia pelejä pimeässä
  • 10 pistettä -10 ″ keskusta
  • 5 pistettä - 20 ″ raja
  • 2 pistettä - 30 ″ raja

Pisteet saadaan heittää, että sen on oltava täysin rajalla ja koskematta viivaa. Jokainen pelaaja heittää viisi papupussiä ja heidän pisteet määritetään vuoron lopussa. Jos haluat, pelaajat voivat kilpailla keskenään vuorottelevilla heiteillä.

Huivi jongleeraa

Jongleeraus on vaikeaa, mutta huivien avulla se on saavutettavissa suurimmalle osalle aikuisten ja teini-ikäisten hauskaa jäänmurtajatoiminnasta. (Pienillä lapsilla voi olla vaikeuksia, koska heillä ei ole menestykseen vaadittavaa silmä-käsi-koordinaatiota.) Anna jokaiselle henkilölle kolme 12 tuuman kangasruutua, joka on riittävän painava heittääkseen, mutta tarpeeksi kevyt kelluakseen kirkkaissa vedoksissa tai väreissä. Kangasruuduissa ei tarvitse olla viimeisteltyjä reunoja. Aloita antamalla osallistujille harjoittelu vain kahdella huivilla pitämällä yksi kummassakin kädessä. Anna seuraavat ohjeet:

  • Pidä huivi molemmissa käsissä.
  • Vedä yksi ylös ilmaan, ei liian korkeaan, ylittäen kehoa hieman kämmenesi osoittaen ulospäin.
  • Kun se saavuttaa korkeutensa, heitä toinen huivi hieman kehon poikki.
  • Kiinnitä jokainen huivi vastakkaiseen käteen kämmenpuoli ulospäin.
  • Keskity heittämiseen, ei tarttumiseen.

Kun ryhmäsi on saanut rytmin, lisää kolmas huivi. Se auttaa laulamaan ”heitä, heitä, heitä”, kun ryhmäsi tekee niin. Huijaaminen huivilla on mahdollista, koska huivit ovat suuret ja helppo tarttua.

Taulukon heittäminen

Erinomainen jäänmurtajan toiminta, tarvitset Ping-Pong-palloja, pieniä kumipalloja tai mitä tahansa pieniä esineitä, jotka toimivat, jos heitetään kuppiin. Tarvitset myös pöydän ja viisi 20 unssia kovaa muovikuppia.

  1. Aseta kupit pöydän keskelle ja anna pelaaja ottaa sijainti molemmissa päissä.
  2. Pelaajien tulee nousta seisomaan - ei nojaa - ja yrittää heittää valitut esineet kuppeihin.
  3. Keskikuppi saa kolme pistettä; kaksi keskellä vieressä, kaksi pistettä; ja lopussa olevat, yksi piste.
  4. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa kymmenen pistettä, voittaa. Toinen henkilö korvaa häviäjän ja peli jatkuu.

Voit myös saada paria pelaamaan tätä peliä.

Lakanat Ping Pong

Voit käyttää edellisen pelin Ping-Pong-palloja tähän hauskaan haasteeseen.

  1. Jaa pelaajat kahteen yhtä suureen joukkueeseen ja pyydä heitä seisomaan ja pitämään lakanan molemmat päät.
  2. Aseta pingispongipallo arkkiin.
  3. Pelin tavoitteena on saada Ping-Pong-pallo putoamaan toisen joukkueen arkin päästä nostamalla ja laskemalla sitä sitten ilmaan.
  4. Aseta aikaraja, ja joukkue, joka onnistuu tekemään niin yleisimmin asetetussa ajassa, voittaa.

Nopea ja helppo jäänmurtajatoimintaa

Easy Icebreaker Activities

Rypistä se ylös

  1. Pyydä ryhmääsi seisomaan vähintään viiden metrin päässä toisistaan, jotta aseet eivät kosketa.
  2. Kerro heille, että soitat numeroon ja kun teet niin, heidän on löydettävä muita ja muodostettava ryhmä.
  3. Kun poistat kaikki numerot, soitat vähintään yhden numeron, joka on vähemmän kuin ryhmän kokonaismäärä.
  4. Joku ei löydä ryhmää liittymään.
  5. Jätetty henkilö on poissa pelistä.
  6. Jatka, kunnes sinulla on kahden joukko - voittajat!

Ihmisen Tic Tac Toe

  1. Jaa pelaajat tasaisesti kahteen kolmen hengen joukkueeseen.
  2. Järjestä tuolit huoneen keskelle, jolloin muodostuu tic tac toe -peli, jossa on tilaa liikkua tuolien välillä. Halutessasi voit merkitä ruudukkoviivat lattialla tai matolla teipillä tuolien käytön sijasta.
  3. Numeroi pelaajat yhdestä kuuteen ja kirjoita numerot pienille paperille, taita ne ja laita ne pussiin, koriin tai laatikkoon.
  4. Piirrä numero ja henkilö, jolla on tämä numero, istuu tai tilaa.
  5. Jatka kunnes kaikki tuolit tai tilat ovat täynnä ja katso mikä joukkue on onnistunut saamaan kolme peräkkäin.
  6. Voit toistaa tämän pelin niin monta kertaa kuin haluat.

Pysäytä pelit

Se, että ihmiset jäävät kiinni ”jäätyneeseen” asemaan, tarjoaa naurua ja hauskaa. Kolme toimintaamme tarjoavat valintoja ja monimuotoisuutta monille ryhmille ja tilanteille.

  • Jäädyttää tanssi

Kuten nimestä voi päätellä, osallistujat tanssivat, kunnes musiikki pysähtyy. Kun se tapahtuu, ne jäätyvät paikoilleen. Jos joku ei jäätynyt heti, he ovat poissa. Valitse musiikki, joka sopii ryhmäsi ikälle ja kiinnostuksen kohteille.

  • Jäädyttää kasvot

Osallistujat tekevät hauskoja kasvoja ja jäätyvät, kun johtaja huutaa, lopeta! ” Hauskempaa on se, että puolet ryhmästä seuraa toisen puolen jäädyttävän heidän kasvonsa.

  • Pysäytä tunniste

Tämä tunnettu leikkikenttäpeli toimii hyvin jäänmurtajana ja sitä voidaan pelata sisällä tai ulkona. Yksi henkilö valitaan 'se'. Aina kun 'se' koskettaa toista pelaajaa, pelaajan on jäädytettävä paikoillaan jalojensa ollessa toisistaan ​​erillään. Jäädytetty pelaaja voi olla ”jäädytetty” vain, jos toinen pelaaja indeksoi jalkojensa välillä! Viimeisimmästä jäädytetystä pelaajasta tulee ”se” seuraavalle kierrokselle.

Aktiiviset jäänmurtajapelit valmistelevat ryhmiä yhteistyöhön ja pitävät energiatason korkealla. Valitse yksi luettelosta hauskanpitoa ja jännitystä varten.