Pantomime sisältää tarinan välittämisen vain ruumiillisilla liikkeillä. Mime liioittelee liikkeitä ja ilmeitä. Tavoitteena on kuvata persoonallisuusominaisuuksia ja tunteita luotettavien skenaarioiden luomiseksi. Pantomimoinnilla on monia etuja, muun muassa seuraavat:
Sisällysluettelo
Aloitamme tämän artikkelin monilla hyödyllisillä ideoilla ja neuvoilla, jotka auttavat sinua aloittamaan pantomimoinnin. Meillä on myös loistava kokoelma pantomiimipelejä ja aktiviteettiideoita sinulle.

Tavoitteena on tehdä realistinen pantomiimi. Kokeile seuraavaa:

Pantomiming, jota pidetään taiteen muodossa, toimii myös pelinä. Käytä pantomiimipelejämme yritysympäristössä tiiminrakennustehtävänä, juhlissa, draamakursseissa kouluissa ja koulutuksina yhteisöteattereissa. Meillä on joitain pantomimisointiin liittyviä tuttuja pelejä ja joitain alkuperäisiä pelideoita, jotka pitävät sinut miehitettynä ja haastavat mielikuvituksen hauskanpitoon.
Pantomiming toimii täydellisesti perinteisen Seuraa johtajaa -pelin kanssa. Ryhmä seisoo tai istuu ympyrässä siten, että yksi henkilö seisoo keskellä. Keskellä oleva henkilö sulkee silmänsä ja muu ryhmä valitsee yhden henkilön johtajaksi. Johtaja pantomimoi tilanteen tai toiminnan hitaasti ja selvästi. Muu ryhmä seuraa johtajaa niin nopeasti ja tarkasti kuin pystyy. Keskellä oleva henkilö yrittää selvittää kuka johtaja on. Kun he tekevät niin, toinen henkilö ottaa keskiaseman ja peli alkaa alusta.
Pyydä kaikkia istumaan ympyrässä. Kerää muutama erikokoinen esine kulkeaksesi ympäri. Kun jokainen esine on ohjattu, ohjaa ryhmä pantomiimiin, joka kulkee esineen puhumatta. Ohjaa heitä pantomiimia realistisesti; Pidä esine putoamisesta, ilmoita koko ja paino sekä haista ja kosketa tarvittaessa. Käytä alla olevaa esineluetteloamme tai valitse oma:
Nopeat ja lyhyet pantomiimit alkavat, kun yksi henkilö alkaa harjoittaa toimintaa. Yksitellen muut ryhmän jäsenet liittyvät sisään, kunnes kaikki harjoittavat samaa toimintaa. Kun kaikki osallistuvat, uusi toiminta alkaa. Muistuta pelaajia, etteivät ne puhu. Käytä yhtä seuraavista toiminnoista tai valitse oma:
Todennäköisesti tunnetuin pantomimisoiva peli on Charades. Aloittelijoille ja hyvin pienille lapsille olisi annettava yksinkertaisesti harrastaa toimintaa, kuten nurmikon leikkaaminen tai lattian pyyhkiminen. Aikuiset ja kokeneemmat pelaajat voivat suorittaa hienostuneempia toimintoja. Ennen kuin aloitat pelaamisen, lähetä muistiinpanoja osallistujille ja pyydä heitä kirjoittamaan muistiin ehdotetut toiminnot. Lisäksi sinulla voi olla pelaajia pantomiimikirjojen ja elokuvien nimikkeitä, kuuluisia ihmisiä ja tapahtumia sekä muita luokkia, joita vain mielikuvitus rajoittaa. Kuka oikein arvaa, mistä se on pantomimoitu, on seuraava henkilö pantomiimin edessä ryhmän edessä.
Hauska ja joskus typerä peli, Animal Antics antaa jokaiselle pelaajalle valita eläimen ja pantomiimin ominaisuudet. Muut pelaajat arvaavat, mitä eläintä pantomimoidaan. Ensimmäinen arvata vie seuraavan käännöksen. Kokeile yhtä alla luetelluista eläimistä tai valitse oma:

Sana pantomiimi on johdettu latinan sanasta panto tarkoittaen eleitä, joita käytetään teeman tukemiseen. Mime on johdettu kreikkalaisesta sanasta mimesis, joka tarkoittaa toiminnan jäljittämistä. Meillä on joitakin taitavia ryhmähousuja ideoista niille, jotka ovat vasta alkamassa ja niille, jotka ovat kokeneet pantomiimista. Nauttia!
Pyydä ryhmää seisomaan ympyrässä. Valitse henkilö, joka aloittaa pantomimisointiharjoituksen tekemällä kasvot välittämään tietyn tunteen tai tunteen oikealla puolellaan olevalle henkilölle. Jokainen ympyrässä oleva henkilö tekee saman oikealla olevalle henkilölle yrittäen tehdä pantomiimia ainutlaatuisella ja erilaisella tunteella. Tavoitteena on muuttaa kasvoja nopeasti ja sujuvasti. Jatka, kunnes kaikki pelaajat ovat ottaneet vuoron. Mieti seuraavia tunteita tai valitse omia tunnetilanteita:
Pelin pantomi-simulointi Tug of War auttaa luomaan erilaisia realistisia liikkeitä ja asentoja. Kädet ja kädet teeskentelevät ja pitävät köyttä. Kehosi on kyykyssä asennossa jalat kiinni ja liikkuu eteenpäin ja taaksepäin kuvitteellisen köyden kiristyessä ja löystyessä. Sinun on oltava tietoinen jaloistasi, jaloistasi, lantiostasi, hartioistasi ja käsivarsistasi. Pään on oltava oikeassa asennossa. Muista, että haluat antaa kuvan siitä, että vedät köyttä, joten rasita lihaksia.
Jaa ryhmäsi ryhmiin, joissa on neljästä kuuteen henkilöä. Ohjaa heitä harjoittamaan toimintaa. Muistuta heitä, etteivät he osaa puhua, vaan heidän on käytettävä vain vartaloaan ja ilmeitään. Pyydä jokaista ryhmää päättämään pelattavista rooleista, toiminnoista ja ideoista ja pyydä heitä sitten esittämään toiminta muulle ryhmälle, joka arvaa, mitä toimintaa suoritetaan. Luo oma luettelo tai ehdottaa yhtä seuraavista, jos haluat:
Jaa ryhmäsi pareihin ja pyydä niitä vastakkain. Yksi henkilö pantomimoi toiminnan ja toinen peilaa tai vastaa kumppaniaan. Liikkeet voivat olla hulluja, heijastaa tiettyjä tunteita tai matkia toimintaa. Muistuta niitä, jotka houkuttelevat kiinnittämään koko kehonsa ja kasvonsa. Kohtuullisen ajan kuluttua pyydä kumppaneita vaihtamaan kuka suorittaa ja kuka peilaa.

Täältä löydät valikoiman pantomiimitoimintaa. Pantomime-toiminnot tarjoavat sekä aikuisille että lapsille mahdollisuuden oppia kehon kielestä ja muille lähettämistämme viesteistä. Pantomimitys on aina aktiivista, mutta nämä toiminnot vaativat korkeatasoista fyysistä osallistumista.
Aseta kaksi tuolia kuvitteelliseksi oviaukkoksi huoneen etuosaan. Anna yksi kerrallaan jokainen pantomiimi kuvitteellinen tapahtuma. Pyydä henkilöä poistumaan huoneesta ja saapumaan uudelleen pantomimoimaan valittua tapahtumaa. Muu ryhmä arvaa mitä toimintaa kuvataan. Voit antaa ryhmällesi valita oman toiminnan tai käyttää jotakin alla luetelluista ehdotuksista:
Toiminta, joka on samanlainen kuin Imagine If, jos sinulla on tätä varten jokainen ihminen pantomiimia. Aloita antamalla osallistujille aivoriihi luettelo toiminnoista, kirjoittamalla ne paperille, kun he tekevät niin. Sitten jokainen henkilö valitsee vuorotellen satunnaisen toiminnan esiteltäväksi. Seuraavat ehdotukset aloittavat ryhmämme.
Jos haluat, voit myös muuttaa tämän ryhmätoiminnaksi. Pyydä yhtä henkilöä aloittamaan toiminnan jäljitteleminen ja kun tarkkailijat arvaavat aktiviteetin, pyydä heitä liittymään, kunnes koko ryhmä jäljittelee toimintaa yhdessä.
Tehokkaaseen pantomimitointiin sisältyy paitsi tarkoituksellinen kehon liikkuminen, myös kasvojen ilme. Sinun on mietittävä, kuinka kasvot näyttävät, kun koet tietyn tunteen, ja kerrota sen jälkeen merkittävästi. Harkitse seuraavia ehdotuksia:
Ennen tätä toimintaa valmista joukko liikekortteja, joista jokainen sisältää lauseen toisen puolikkaan. Jokaisen ehdotetun lauseen puolikkaan alla on joitain ideoita tilanteen muuttamiseksi.
Lauseen ensimmäinen osa on yksi kolmesta liiketyypistä:
Jokainen henkilö valitsee kortin ja pantomiimit valitsemallaan liikkeellä. Tämä aktiviteetti on hauskaa ja erittäin viihdyttävää.
Pantomimi, hienovarainen liiallistaminen tulee voimaan, kun muistetaan:
Pantomiming toimii paitsi hyvin myös draamakerhoissa ja aktiviteetteissa, mutta myös hauskana juhla- tai tiimityönä. Käytä tämän artikkelin ehdotuksia oppiaksesi tavan tehokkaasti pantomimoida. Mime päällä ja pidä hauskaa!