
iStock
Flip Cup ja Beer Pong ovat hauskoja pelaamista yli 21-vuotiaiden juhlissa, mutta tarjolla on paljon muitakin juomapelejä jotka tekevät taatusti koko jengin kolme arkkia tuuleen. Ja moniin niistä liittyy kortteja! Todellakin, onko mitään hauskempaa kuin kilpailevien ystävien ryhmän asteittainen kehittyminen juoppo kun yö jatkuu yrittäessäsi noudattaa sääntöjä ja logiikkaa? Meidän mielestämme ei! Ja meillä on 35 parasta juomakorttipelejä seuraavaa tapaamista varten ( uudenvuoden- Eve, ehkä?).
Emme myöskään puhu vain King's Cupista tai Presidenteistä ja A-------peleistä. Vaikka nuo klassiset pelit ovat juhlan peruspelejä, on olemassa monia muita korttien juontipelejä, joissa käytetään kortteja, jotka auttavat sinua saamaan mielenkiinnon. Jotkin näistä peleistä tuovat klassiseen piristävää käännettä korttipelien pelaaminen kuten Slapjack ja Old Maid (vaatii vain korttipakan), ja muut ovat kaupallisesti pakattuja, joiden ainoa tarkoitus on saada pelaajat kaatumaan.
Testaa sitä jengisi seuraavalla peliillalla – tyhjennä olut pong-pöytä ja tee tilaa korteille. Mutta muista – juo vastuullisesti!
Täällä Parade.comissa haluamme jakaa rakastamamme tuotteet yleisömme kanssa. Kun teet ostoksen tällä sivulla näkyvästä tuotteesta, voimme ansaita palkkion, mutta kaikki valinnat valitaan itsenäisesti, ellei toisin mainita.
iStock
Jokainen kortti Socials-pelissä johtaa siihen, että joku – tai kaikki – juovat. Tässä pelissä sinulla tulee olla vähintään kolme pelaajaa ryhmässä ja jokerien pitäminen korttipakassa on valinnaista. Jos haluat pelata Socialsia, sekoita pakkaa ja levitä kaikki kortit pöydälle, jotta jokainen pelaaja pääsee käsiksi ne. Aloittaen henkilöstä, joka istuu jakajan vasemmalla puolella, jokainen pelaaja kääntää vuorollaan yhden kortin ja tekee vastaavan toiminnon. Tässä ovat jokaiseen korttiin sovellettavat säännöt:
• Ässä: Ota Hörppy.
• Kaksi: Ota kaksi kulausta.
• Kolme: Ota kolme kulausta.
• Neljä: Anna neljä kulausta muille pelaajille (juomat voidaan jakaa).
• Viisi: Anna viisi kulausta muille pelaajille (juomat voidaan jakaa).
• Kuusi: Vasemmallasi oleva pelaaja juo.
• Seitsemän: Oikealla oleva pelaaja juo.
• Kahdeksan: Anna muille pelaajille kahdeksan kulausta (juomat voidaan jakaa).
• Yhdeksän: Jokainen ottaa siemauksen.
• Kymmenen: Jokainen laittaa peukalonsa pöydälle; viimeinen, joka tekee niin juo.
• Jack: Lopeta juomasi.
• Kuningatar: Valitse joku muu lopettamaan juomansa.
• Kuningas: Kaikki juovat 'vesiputous'-efektissä, eivätkä pelaajat voi lopettaa ennen kuin heidän lasinsa on tyhjä tai heidän vieressään oleva pelaaja on lopettanut juomisen.
• Jokeri: (Jos käytetään) Jokainen juo juomansa loppuun.
Socials-peli päättyy, kun koko pakka käännetään ympäri.
'Kilpaile, äänestä ja kiusaa ystäviäsi', sanotaan pelin kuvauksessa These Cards Will Get You Drunk. Pelin pelaaminen on helppoa: Jokaisessa tämän pelin 100 kortissa on komento, ja sinun on vain noudatettava säännöt. Jotkut kehotteet sisältävät: 'Kerro a vitsi . Jos kukaan ei naura tai naura, juot' ja 'Sinä olet Simon. Kaikki näyttelevät Simon Saysia. Ensimmäinen henkilö, joka sotkee juomat.' Kuulostaa mahtavalta meistä! Nämä kortit saavat sinut humalaan, 16 dollaria Amazonissa
Tarvitset vain tavallisen korttipakan pelataksesi tätä peliä, mutta jos pelaat useamman kuin neljän pelaajan kanssa, nappaa toinen korttipakka. Jokaiselle pelaajalle, mukaan lukien nimetty jakaja, jaetaan neljä korttia kuvapuoli ylöspäin heidän eteensä. Jakaja laittaa sitten lisäkortin kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Jos jollakin pelaajalla on edessään kortti, joka vastaa keskellä olevaa korttia, hänen on otettava yksi kulaus juomastaan. Kortin puvulla ei ole väliä; sinun tarvitsee vain vastata numeroon tai nimellisarvoon. Ja jos pelaajalla on kädessään useampi kuin yksi kortti, joka vastaa, hänen on otettava yksi kulaus korttia kohden. Seuraavaksi jakaja laittaa toisen kortin keskelle pöytää, ja jokaisen, jolla on vastaava kortti, on otettava kaksi kulausta juomastaan. Jakaja kääntää sitten kolmannen kortin kolmella siepauksella ja neljännen kortin neljällä siepauksella, mikä päättää pelin 'jokea ylös' -osan.
Neljännen kierroksen jälkeen jakaja siirtyy 'jokea alaspäin' ja peli jatkuu päinvastoin. Tässä osassa jakaja kääntää jälleen kortin, mutta tällä kertaa jokainen pelaaja, jolla on samanlainen kortti, antaa neljä siemausta muille pöydässä oleville pelaajille. Nämä 'down river' siemaukset voidaan jakaa mihin tahansa yhdistelmään, joten he voivat antaa neljä juomaa yhdelle pelaajalle tai jakaa ne ryhmän kesken. Peli jatkuu samoilla säännöillä kuin 'ylös jokea', mutta päinvastoin, siirtyen neljästä sieppauksesta kolmeen, kahteen sieppaukseen ja lopuksi yhteen kulaukseen. Kierroksen lopussa kortit kerätään ja sekoitetaan, ja peli toistetaan seuraavan henkilön jakajana. Jatka, kunnes kaikki pöydässä olevat ovat humalassa – tai viina on loppunut.
Mitä tahansa teetkin, älä naura! Pelatakseen You Laugh, You Drink -peliä jokainen pelaaja valitsee vuorollaan kortin ja valitsee sitten jonkun muun ryhmästä kohteensa. Sinulla on 30 sekuntia aikaa yrittää saada kohde nauramaan samalla kun teet mitä tahansa korttiin kirjoitettua. Ajattele naurettavia asioita, kuten 'Tee parkouria, mutta vain lähellä kohdetta' tai 'Kokeudu tunteiden romahtamiseen tehdessäsi isän tanssiliikkeitä'. Jos kohde nauraa, he juovat. Jos he eivät naura, jokerin on otettava siemaus häpeää! Naurat, juot, 16 dollaria Amazonissa
Tämä juomapeli on tyypillisesti yhden pelaajan peli, jos haluat tehdä jotain sen sijaan, että juot yksin. Sekoita dekki ja aseta se kuvapuoli alaspäin. Sano 'Pataässä' ja käännä sitten ylin kortti – jos se ei ole Pataässä, ota siemaus. Tämän pelin muunnelmia voivat olla King of Diamondsin kutsuminen tai mikä tahansa muu kortti, jonka haluat. Tämä juomakorttipeli voidaan säätää pelaamaan ryhmänä, jolloin jokainen pelaaja vuorollaan huutaa kortin pakasta ja kääntää sitten ylimmän kortin ympäri.
Ei peli, jota pelata, jos loukkaantut helposti, mutta paljon hauskaa kaveriporukalle, jolla on syyllisiä tarinoita toisistaan! Yksi pelaaja, joka toimii tuomarina, vetää kortin ja lukee sen ääneen ryhmälle. Ryhmän on sitten päätettävä, kenellä on tämä myrkyllinen piirre – 'Haluaa aina pelata typeriä korttipelejä' tai 'Puhuu 20 minuuttia Siri '-ja miksi. Kuultuaan kaikki selitykset, tuomari tekee lopullisen päätöksen siitä, kenelle pelaajalle merkitään kortilla… ja häpeä! Se, joka ensimmäisenä kerää seitsemän korttia, häviää! Humalassa, kivitetty tai tyhmä, 17 dollaria Amazonissa
iStock
Jaa 10 korttia asettamalla ne kuvapuoli alaspäin linjaan. Nämä kortit muodostavat 'sillan', jonka yli pelaajien on ylitettävä kääntämällä yksi kortti kerrallaan. Jos pelaaja kääntää numeroidun kortin, hän voi siirtyä eteenpäin ja kääntää seuraavan kortin. Jos kuitenkin käännetty kortti on kasvokortti, pelaajan on juotava näille korteille määritettyjen arvojen mukaisesti:
• Jack: Yksi kulaus
• Kuningatar: Kaksi kulausta
• Kuningas: Kolme kulausta
• Ässä: Neljä kulausta
Kun pelaaja on lopettanut juomisen, kasvokortti poistetaan kokoonpanosta ja sama määrä kortteja kuin siemaukset lisätään siltaan, mikä laajentaa sitä. Joten yksi kortti lisätään Jackille, kaksi korttia kuningattarelle jne. Vuoro siirtyy sitten seuraavalle henkilölle, ja peli päättyy, kun yksi pelaaja on onnistuneesti 'ylittänyt' sillan.
Walmart
Tämän korttipelin laatikko kertoo kaiken: Tämä on peli, joka saa sinut ja ystäväsi järkyttymään. Jokainen pelaaja vetää vuorotellen kortin, ja koko ryhmän on juotava kehotteiden mukaan. Juo, jos olet koskaan omistanut Crocs … Jokaisen on otettava siemaus juomaansa käyttämättä käsiään… Pelaaja, jolla on pisin keskisormi, ottaa juoman. Aikuinen versio En ole koskaan , Buzzedista on tullut juomapelin sensaatio TikTok . Buzzed, 20 dollaria Walmartissa
Aiheeseen liittyvä: Järjestä Best Book Club Jane Austenin inspiroima juomapeli
Tämä peli toimii parhaiten kolmen tai useamman pelaajan kanssa, ja tarvitset kaksi noppaa sekä korttipakan. Sekoita kortit ja aseta ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Ensimmäisenä lähtevä pelaaja nostaa pakasta kaksi korttia ja asettaa ne kuvapuoli ylöspäin, jotta kaikki ryhmän jäsenet näkevät ne. Tämä pelaaja asettaa sitten vedon muun ryhmän kanssa tietylle määrälle juomia ; esimerkiksi kolme kulausta. Seuraavaksi pelaaja heittää noppaa ja näiden kahden nopan välisen kokonaisluvun tulee olla kahden kortin nimellisarvon välissä. Joten jos pöydällä olevat kaksi korttia ovat 5 ja 10, heitettyjen noppien summan on oltava 6, 7 tai 8. Jos nopan kokonaismäärä ei ole yksi kyseisen pelaajan korteista, heidän on otettava kuinka monta juomaa he panostivat vedossaan. Jos kokonaissumma on yksi pelaajan korteista, he voittavat kierroksen, ja muiden pelaajien on juotava panostettu määrä kulauksia. Jos nopan kanssa heitetään tupla, se tuplaa juomavedon.
Under the Influence -pelissä on yli 200 korttia, joista jokainen esittää eri kysymyksen, ehdottaa hauskaa haastetta tai ehdottaa hullua uskallusta. Kortit on jaettu neljään eri pakkaan: Brain Benders (hauskat ja kiusalliset kysymykset), Kuka on kuka (satunnaiset skenaariot), Under the Influence (säännöt ja haasteet) ja Shots No Chaser (uskaltaa), ja jokainen kortti antaa ohjeita mitä tehdä ja kenen pitää juoda. Yhdistelmiä on loputtomasti tässä interaktiivisessa pelissä, mikä varmistaa, että jokainen kierros on täysin erilainen, mutta yhtä hauska kuin viimeinenkin. Vaikutuksen alla, 25 dollaria Amazonissa
Jos olet koskaan halunnut tehdä kaikki säännöt ja saada ystäväsi noudattamaan jokaista käskyäsi, Dictator on peli sinua varten! Tätä peliä varten jokaiselle kierrokselle valitaan uusi diktaattori pyytämällä jokaista pelaajaa nostamaan kortti; kenellä on korkein kortti, hänestä tulee diktaattori. Diktaattori saa sitten asettaa säännöt kierrokselle. Tämä voi esimerkiksi olla, että sinun täytyy juoda kortilla oleva numero aina, kun sydänpuku on arvottu, tai sinun on vähennettävä koko juomasi, jos vedät jokerin. Seuraavaksi diktaattori jakaa pakan kaikkien pelaajien kesken. Jos pelaajalla on kortti, joka täyttää jonkin diktaattorin säännöistä, hänen on otettava siemaus. Jos diktaattorilla on kuitenkin jokin näistä korteista kädessään, hän voi antaa juomansa jollekin muulle pelaajalle. Kierroksensa lopussa diktaattori voi säätää 'pelisäännön', jota on noudatettava jokaisella seuraavalla kierroksella, ja jokaisen sääntöä rikkovan on juotava. Jokaisen kierroksen jälkeen kortit sekoitetaan, valitaan uusi diktaattori ja peli alkaa alusta edellisen diktaattorin (tai diktaattorien!) vallan ollessa paikoillaan.
Rulettityylinen korttipeli Do or Drink on suunniteltu juopumaan sinut humalaan! Ja kortteihin painetut rohkeudet ja haasteet ovat positiivisen rajuja! Kuuntele ryhmä tai lopeta juomasi, haasta toinen pelaaja tanssimaan ja häviäjä juo, syö lusikallinen raakaa kahvia poroksi tai lopeta juomasi. Pelaaja, jolla on lopussa eniten pisteitä, voittaa pelin – eli niin kauan kuin hän ei ole pyörtynyt ensin. Tee tai juo 30 dollaria Amazonissa
Se, kuinka nopeasti tunnistat yhteensopivan korttiparin, ratkaisee kuinka onnistunut pelaat Drown the Clown -pelissä! Peliä varten jakaja antaa kullekin pelaajalle yhden kortin kuvapuoli alaspäin. Kun lasketaan kolme, jokainen kääntää korttinsa ympäri. Pelaajat skannaavat nopeasti kaikki käännetyt kortit, ja jos jollakin pelaajalla on toisen pelaajan korttia vastaava kortti, heidän on osoitava niitä ja huudattava: 'Hukuta klovni!' Niiden pelaajien kesken, joilla on samat kortit, häviäjä on viimeinen, joka osoittaa ja huutaa, ja hänen on juotava kortin arvoa vastaava määrä sekunteja alkaen ässästä yksi sekunti. Joten jos molemmat vastaavat kortit ovat viisi, häviäjän on juotava viisi sekuntia. Sitten peli alkaa alusta jakajan jakamalla kaikille uudet kortit. Koska tällä pelillä ei ole virallista päätepistettä, jatka juomista, kunnes tynnyri potkaistaan… tai kaikki pyörtyvät.
Risk It- tai Drink It -korttien komennot saavat pelaajat ehdottomasti astumaan mukavuusalueensa ulkopuolelle. Sarja sisältää kolme eriväristä korttia: valkoiset kortit miedoilla komennoilla, jotka saavat sinut masentumaan, mustat kortit rohkeilla kysymyksillä ja punaiset kortit, jotka todella testaavat ystävyyssuhteesi rajoja! Sekoita ne, aseta ne kuvapuoli alaspäin ja vedä vuorotellen kortti nähdäksesi, mitä komentoja sinun tulee noudattaa. Kuin vaatekappaleen riisuminen toiselta pelaajalta – hampaillasi – 30 sekunnissa tai kaksi laukausta! Riski tai juo, 28 dollaria Amazonissa
Jos etsit joskus takaisinmaksua siitä, kun ystäväsi likasi sinua, tämä korttipeli voisi tarjota sen! Friends and Enemies -peliä varten kaikille pöydän ympärillä jaetaan korttipakka. Ensimmäisenä lähtevä pelaaja valitsee kortin ja asettaa sen keskelle pöytää huutaen toisen pelaajan nimeä. Valitun henkilön on sitten juotava yhtä monta sekuntia kuin kortissa oleva numero. Esimerkiksi, jos vedetty kortti oli sydämen 10, valitun 'vihollisen' täytyy juoda 10 sekunnin ajan. (Puuilla ei tässä pelissä ole väliä, ja kuvakorteille annetaan arvo 10.) Mutta koska tässä pelissä on myös 'ystävä'-komponentti, jos toisella pöydässä olevalla pelaajalla on sama kortti, he voivat tallentaa kortin. 'vihollinen' antamalla juoman jollekin toiselle. Tämä voi jatkua, jos toisella pelaajalla on sama kortti. Kun näin tapahtuu, korttien numeroiden arvo kuitenkin kasvaa. Joten 10 sekunnin juoma voi nopeasti moninkertaistua 20, 30 tai jopa 40 sekuntiin! Jep!
Walmart
Game For Drunks on hauska äänestäminen peli, joka saa taatusti kaikki juhlat käyntiin. Jokaiselle pelaajalle annetaan numero, ja koko ryhmä saa 'äänestyskortit', joissa on vastustajien numerot. Pelaajat piirtävät ja lukevat vuorotellen kehotteita, joista jokainen sisältää hullun kysymyksen. (Kuka saapuisi myöhään omiin häihinsä? Kumpi tyttö selviää todennäköisimmin zombie-apokalypsista?) Ryhmä antoi sitten äänensä asettamalla numerokortin kuvapuoli alaspäin. Kun kaikki numerokortit on laskettu ja 'voittaja' on selvitetty, valitun tulee noudattaa kortissa olevia juomisohjeita. The Game For Drunks, 15 dollaria Walmartissa
Tätä peliä varten tarvitset yhden punaisen kortin (mikä tahansa kortti käy), yhden pataässän ja niin monta mustaa numeroautoa kuin pelaajia on. Kun olet sekoittanut nämä kortit, jaa yksi kortti jokaiselle pelaajalle. Pelaaja, jolle annettiin punainen kortti, on 'tappaja', pelaaja, jolla on pataässä, on 'etsivä' ja pelaajat, jotka saivat numeroidut kortit, ovat siviilejä. Pelatakseen 'tappaja' tappaa yhden pelaajan lyömällä häntä viekkaasti. Sen 'tapotun' pelaajan on ilmoitettava 'olen kuollut' ja otettava drinkki. Seuraavaksi etsivä yrittää selvittää, mikä pelaaja on tappaja. Jos he arvaavat oikein, tappajan on juotava. Jos etsivä arvaa väärin, he juovat. Sekoita kortit vielä kerran aloittaaksesi pelin uudelleen.
Kohde
Sillä aikaa Kortit ihmisyyttä vastaan teknisesti ei ole juomapeli, vaan tähän peliin on erittäin helppoa määrittää juomissäännöt, jotta siitä tulee sellainen! Esimerkiksi kun korttitsaari valitsee kierroksensa voittajan, hän voi myös asettaa muut vastaukset ensimmäiselle, toiselle ja kolmannelle sijalle – ja sitten nuo valkoiset vastauskortit antaneiden pelaajien on otettava niin monta laukausta tai juotavaa kuin heidän. vastaus asetettu. Ryhmä voi myös määrittää tietyn juomissanan, pyytää pelaajaa ottamaan laukauksen joka kerta, kun jokin ruumiinosa mainitaan, tai pelaaja voi juoda juoman vastineeksi uusista valkoisista vastauskorteista. Cards Against Humanity, 29 dollaria Targetissa
Ajatteleminen nopeasti on etu, kun puhutaan Loose Tonguesista. Tässä pelissä pelaajat paritetaan kahden hengen sarjoissa. Jakaja laskee sitten alaspäin kolmesta ja näyttää kahdelle pelaajalle kortin. Pelaajien tulee sitten nopeasti keksiä sana, joka alkaa samalla ensimmäisellä kirjaimella kuin kortin väri, ja huutaa se. (Jos näytetty kortti on mailan seitsemäs, niin jotkut sanat voivat olla esimerkiksi kissa, joulu tai voi.) Voittaja on se, joka huutaa sanan ensimmäisenä, ja sen hitaamman tulee. ota juotavaa. Voit myös nostaa antea määrittämällä kunkin kortin luokat etukäteen, kuten ensimmäisellä kirjaimella alkavat urheilulajit tai nimeämällä puvun toisella kirjaimella alkavia sanoja. Jos pelaat Loose Tonguesia suurella ryhmällä, voi olla hyvä idea rajoittaa kunkin parin vuoro kolmeen tai viiteen korttiin.
Aiheeseen liittyvä: Parhaat perhepelit yöpelit
Sotally Tober sisältää 125 korttia, jotka on jaettu viiteen eri värikoodiluokkaan: Activity, Skill, Curse, Secret ja Decree. Jos piirrät aktiviteettikortin, sinun on suoritettava komento, kuten otettava siemaus ja pidettävä sitä 30 sekuntia, kun kaikki muut yrittävät saada sinut nauramaan. jos epäonnistuvat, he kaikki juovat. Taitokortit antavat pelaajille erityisiä ”voimia”, joita he voivat käyttää muiden pelaajien kanssa, kuten saada joku juomaan, jos hän nousee pöydästä. Curse-kortit on suunniteltu saamaan pelaajat kärsimään, kuten pitämään toinen silmä kiinni kahden kierroksen ajan ja juomaan, jos avaat sen liian aikaisin. Salaiset kortit ovat piilotettuja temppuja, joita voit käyttää muille pelaajille, kuten Aktiviteettikortin antaminen jollekin toiselle, ja Decreto-kortit asettavat pelisäännöt koko ryhmälle, kuten jokaisen täytyy juoda vaaleanpunainen pidennettynä eteenpäin ja joka unohtaa, ottaa rangaistusjuoman. .
Se pelaaja, joka on juonut vähiten juomia pelin loppuun mennessä, julistetaan voittajaksi. Ja kaikki muut ovat Sotally Tobereja! Sotally Tober, 24 dollaria Amazonissa
Give And Take (tunnetaan myös nimellä Give One, Take One) käyttää pelikorttipakkaa tuodakseen pirteän käänteen Truth or Dare -peliin. Aluksi ryhmä valitsee jakajan, joka sitten asettaa kaksi rinnakkaista kuuden kortin riviä kuvapuoli alaspäin – yksi rivi on 'totuus' ja toinen 'uskalla'. Jokainen näistä korteista edustaa myös aikaa, jonka pelaajat tarvitsevat juomaan, alkaen siitä, että ensimmäinen kortti on kaksi sekuntia, toinen kortti on neljä sekuntia ja niin edelleen. Jokaiselle pelaajalle jaetaan sitten neljä korttia, jotka asetetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin.
Alkaen pelaajasta, joka istuu jakajan vasemmalla puolella, yksi kortti käännetään jokaiselta riviltä vuorotellen Truth- ja Dare-rivien välillä. Jokaisen kääntämisen jälkeen jokaisen pelaajan, jolla on vastaava kortti edessään, on joko vastattava Totuuteen tai suoritettava Dare (riippuen siitä, miltä riviltä kortti oli). Henkilö, joka käänsi kortin, määrittää, mikä on totuus tai rohkeus. Mutta jos pelaaja, jolla on vastaava kortti, epäonnistuu suorittamaan Truth or Dare -tehtävää, hänen on juotava niin kauan kuin käännetyn kortin sijoitus riville määrää. Peli päättyy, kun molemmat rivit on käännetty.
Kohde
Kerää kilpailukykyisimmät kaverisi pelaamaan tätä juomapeliä! Pelatakseen First & Last, pelaajat vuorotellen toimivat tuomarina, joka ottaa ylimmän kortin pakasta ja lukee sen ääneen. Loput ryhmästä juoksevat seuraamaan kortin hulluja ohjeita, kuten viimeinen henkilö, joka kääntää paitansa pois riisumatta sitä, tai ensimmäinen pelaaja, joka twerkkaa. Tuomari päättää sitten, kuka oli ensimmäinen pelaaja ja kuka viimeinen pelaaja, joka suoritti tehtävän, ja sitten pelaajat antavat juoman tai juovat kortin ohjeiden mukaan. Ensimmäinen ja viimeinen, 20 dollaria Targetissa
Tarvitset tämän pelin pelaamiseen vain korttipakan ja pullon olut (tai juomalla täytetty kuppi). Asetettuaan pakan pullon päälle, jokainen pelaaja vuorollaan yrittää puhaltaa pois vain yhden kortin pakasta – käyttämättä käsiään ja vain yhdellä hengityksellä. Jos pelaaja menestyy, kaikkien muiden ryhmässä on otettava drinkki. Jos pelaaja, jonka vuoro on, ei onnistu räjäyttämään korttia tai puhaltaa kahta tai useampaa, hänen on juotava.
Oletko ammattilainen humalaisen juoruilun tulkinnassa? Jos näin on, tämä taito on hyödyllinen pelatessasi Incohearentia. Jokaisen tämän pelin kaksipuolisen kortin toisella puolella on hölynpölylause ja toisella puolella vastaus. Pelatakseen jokainen henkilö toimii vuorotellen tuomarina ja kerta toisen ryhmän jäsenen tulkitsemaan hölynpölyä. Mukana olevan tiimalasiajastimen avulla tuomari pitää kortin järjetöntä puolta, ja muun ryhmän on käännettävä, mikä lause todella on. Oikein arvaava pelaaja saa kortin, ja kierrosta pelataan, kunnes joko kolme korttia on purettu tai ajastin loppuu. Sitten seuraava pelaaja on tuomarina.
Siellä on myös a Incohearentin perheystävällinen painos seuraavaa varten perheen peli-ilta lasten kanssa! Incohearent, 20 dollaria Amazonissa
iStock
The Lady Has the Deck on tavallaan kuin Old Maid, mutta cocktailien kera! Tämä peli toimii parhaiten kolmen tai useamman pelaajan kanssa. Ennen kuin aloitat, poista kaikki paitsi yksi kuningatar pelikorttipakasta ja sekoita sitten paka. Kun pakka asetetaan keskelle pöytää, kukin pelaaja ottaa vuorollaan kortin. Jos pelaaja ei ole onnekas nostaakseen yhden kuningattaren, hänen on joko otettava drinkki tai uskallettava.
Pelaaakseen Last Call -pelin jokainen pelaaja lukee vuorotellen pakan ylimmän kortin ja ryhmän tulee noudattaa ohjeita. Kortit on jaettu neljään eri luokkaan: Call Out -paahtokortit (pelaaja, jonka vuoro on, valitsee kortin kuvaukseen parhaiten sopivan henkilön, joka sitten juo), Call to Action -kortit, joissa on uskallusta, Last Who whodunit -kortit vaativat viimeisen henkilön, joka teki luettelossa mainitun toiminnon (kuten 'lukenut kirjan huvin vuoksi'), juomaan, ja Viimeinen paikka -kortit asettavat kaikki pelaajat toisiaan vastaan kilpailussa (kuten viimeisen taputtavan henkilön on juotava). Viimeinen puhelu, 12 dollaria Amazonissa
Kemps on peli, jota täytyy pelata parillisella määrällä ihmisiä, koska pelaajat jaetaan kahden hengen joukkueisiin. (Lisää toinen korttipakka, jos pelissä on enemmän kuin kuusi pelaajaa.) Kun jokaiselle pelaajalle on määrätty joukkuetoveri, parien on keksittävä salainen ei-sanallinen signaali. Sitten kaikki pelaajat istuvat ympyrässä, mutta joukkuetovereita ei saa istua vierekkäin. Seuraavaksi jokaiselle pelaajalle jaetaan neljä korttia ja jakaja pitää jäljellä olevan kasan. Pelin aloittamiseksi jakaja kääntää neljä parasta korttia, ja koska Kempsin tavoitteena on saada neljä samanlaista, pelaajat voivat vaihtaa kädessään olevia kortteja pöydällä oleviin kortteihin. Jos kukaan pelaaja ei halua mitään neljästä kortista pöydälle, jakaja tyhjentää ne ja asettaa neljä uutta.
Kun pelaajalla on neljä samanlaista, hän vihjaa salaa kumppaniaan. Joukkuetoverin tulee puolestaan huutaa 'Kemps' ennen kuin muut pelaajat ottavat äänettömän signaalin ja huutavat 'Counter-Kemps'. Siinä vaiheessa kumpi tahansa pelaaja, joka on kutsuttu ulos, tulee näyttää kätensä; Jos soitit Kempsille joukkuetoverillesi ja he ovat väärässä, häviät ja sinun täytyy juoda. Jos muut pelaajat Counter-Kemp tekivät sinulle ja he olivat väärässä, heidän täytyy juoda. Kumpi joukkue voittaa, saa pisteen, ja jokaisen kierroksen lopussa jokainen hävinnyt pelaaja ottaa halauksen. Pelin voittaa se joukkue, joka pääsee ensin neljään pisteeseen.
Tipsy Chicken ottaa lasten leikkipaikan toimintaan ja tekee siitä rajua juomapeliä, jossa on sotkuisia uskallusta. Jos pelaaja on liian lihava seuratakseen uskallusta, hänen on nostettava rangaistuspoikakortti ja noudatettava ohjeita. Pelaajat, jotka suorittavat rohkeuden onnistuneesti, saavat GOAT Cardin ja ansaitsevat pisteen. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 13 pistettä, voittaa pelin. Tipsy Chicken, 20 dollaria Amazonissa
Blind Squirrel on toinen juomakorttipeli, joka vaatii noppaa, pelikorttipakan, juomia kaikille, pullon väkevää viinaa laukauksiin ja paljon onnea! Tässä pelissä jokerit eivät ole korkealla tai matalalla, ässät katsotaan korkeiksi korteiksi, eikä maalla ole väliä. Blind Squirrel -peliä varten kaikki istuvat pöydän ympärille ja yksi henkilö nimetään jakajaksi. Jakaja pitää koko korttipakkaa kuvapuoli alaspäin ja kääntää ylimmän kortin ympäri ja kysyy hänen oikealla puolellaan istuvalta pelaajalta, onko hänen mielestään seuraava kortti korkeampi, matalampi vai tasapeli. Jos arvaaja on väärässä, he juovat siemauksen ja arvaavat uudelleen seuraavan käännetyn kortin. Jos ne ovat oikein, heistä tulee jakaja ja heidän oikealla puolellaan istuvasta pelaajasta tulee seuraava arvaaja.
Esimerkiksi, jos jakajan kääntämä kortti on Jack, ja pelaaja, joka arvaa, sanoo 'matalemmaksi', hän arvaa, että seuraava kortti, joka käänsi ympäri, on pienempi kuin Jack. Mutta asiat voivat mennä nopeasti melko sotkuiseksi, kun peliin lisätään lisäsääntöjä! Jos seuraava käännetty kortti vastaa pöydällä olevan kortin nimellisarvoa, ellei arvaaja arvannut sen olevan tasapeli, hänen on otettava ammuttu . Mutta jos arvaaja huusi oikein, että se olisi tasapeli, kaikki muut pöydässä olevat ottavat pallon. Kun ensimmäinen Jokeri käännetään ympäri ja arvaava pelaaja ei ennustanut, että kyseessä on Jokeri-kortti, hänen täytyy heittää noppaa ja ottaa tätä summaa vastaavat siemaukset – ja heittää ja juoda uudelleen, jos hänen ensimmäinen heittonsa osui tuplaan. Jos he kuitenkin arvasivat oikein, että käännetty kortti on Jokeri, he heittävät noppaa ja antavat kyseisen määrän juomia toiselle pelaajalle. Peli päättyy, kun toinen Jokeri käännetään ympäri – ja jokaisen on haulittava täysi olut.
iStock
Escalationin pelaamiseksi jakaja sekoittaa kortit ja jakaa pakan kaikkien pelaajien kesken kuvapuoli alaspäin. Peli alkaa, kun jakaja kääntää ylimmän kortin kädestään ja asettaa sen eteensä. Seuraavaksi pelaaja, joka istuu jakajan vasemmalla puolella, tekee saman. Jos kortit eivät täsmää, seuraava pelaaja kääntää kortin ympäri ja kiertää ympyrää, kunnes kaksi korttia täsmäävät.
Kun kortteja on samat, molempien pelaajien on otettava korttien arvon mukaan niin monta siemausta (tai jos haluat todella saada slossion, tee se laukauksia!). Eskalaatiossa ässäen arvo on 1 tässä pelissä, jätkät ovat 11, kuningataret 12 ja kuninkaat 13.
Aiheeseen liittyvä: 22 oluttyyppiä
Punainen tai musta on toinen arvauspeli, jota pelataan pelikorttipakan kanssa. Jakaja pitää koko korttipakan käsissään ja kääntää ylimmän kortin ja asettaa sen pöydän keskelle. Hänen vasemmalla puolellaan istuvan pelaajan on sitten arvattava, onko seuraava kortti musta vai punainen kortti. (Pulla ei ole väliä.) Jos pelaaja arvaa oikean kortin värin, hän voi arvata toisen kortin. Kolmannen oikean arvauksen jälkeen pelaaja voi päättää jatkaako vai siirtää vuoron seuraavalle henkilölle. He saavat myös lisätä peliin juomissäännön!
Jos pelaaja kuitenkin arvaa väärän kortin värin, hänen on otettava yksi kulaus kutakin pinossa olevaa korttia kohden. (Joten kolme korttia pöydällä tarkoittaa kolmea siemailua.) Jakaja tyhjentää pinon, ja seuraava pelaaja alkaa arvailla, onko seuraava käännetty kortti punainen vai musta. Äläkä unohda aiempien pelaajien luomia pelisääntöjä! (Jos esimerkiksi käännetään viisi, kaikkien pöydässä olevien on juotava viisi sekuntia.)
Kun pelaat punaista tai mustaa, haluat siirtää vuorosi seuraavalle pelaajalle aina kun mahdollista, jotta pöydän keskellä oleva korttipino kasvaa, mikä johtaa lopulta siihen, että toisella pelaajalla on paljon kortteja juotavaksi. Jos jakaja kääntää ässän, jakajan on otettava sip jokaisesta pinossa olevasta kortista ja pöytä nollataan.
Parhaiten pelataan 3–12 pelaajan kanssa, tarvitset korttipakan pelataksesi Spoons ja… no, lusikat. Varmista, että on yksi lusikka vähemmän kuin pelaajia, koska tämä on vauhtipeliä ja se, joka ei tartu lusikkaan kun sen aika tulee, on häviäjä! Ennen kuin aloitat pelin, karsi pakka pois niin, että olet lähdössä vain yhdessä neljän sarjassa per pelaaja. Peliä varten jakaja jakaa neljä korttia kaikille ryhmän jäsenille. Peli alkaa, kun jakaja huutaa 'pass' ja jokainen pelaaja antaa kortin kuvapuoli alaspäin vasemmalla puolellaan olevalle henkilölle. (Jakaja voi myös julistaa 'syötön oikealle'.) Pelin tavoitteena on saada neloset käteen. Kun olet tehnyt niin, nappaa lusikka pöydän keskeltä! Jos näet toisen pelaajan tarttuvan lusikkaan, nappaa se itse – pelaaja, joka jää ilman lusikkaa kierroksen lopussa, on häviäjä ja hänen on juotava!
Slapjack on peli koordinaatiosta ja nopeasta reagoinnista – ei helppoa muutaman juoman jälkeen! Peliä varten yksi henkilö jakaa korttipakan tasaisesti pelaajien kesken. Jokainen pelaaja asettaa pinonsa kuvapuoli alaspäin pöydälle eteensä, ja pelaajat kääntävät vuorotellen pinon ylimmän kortin - vetäen sen pois itsestään, jotta he eivät näe korttia ennen muuta ryhmää - ja asettamalla sen pöydän keskelle. Jos käännetty kortti on Jack, ensimmäinen pelaaja, joka löi Jackin, voittaa korttipinon ja lisää sen pinoonsa. Jos pelaaja kuitenkin lyö korttia, joka ei ole Jack, hänen on sitten otettava yksi rangaistuskortti keskimmäisestä pinosta ja suoritettava laukaus tai juotava.
Slapjackin voittaja on pelaaja, jolla on koko korttipakka kädessään. Pelaajat ovat edelleen pelissä, vaikka heillä ei olisi yhtään korttia jäljellä, koska he voivat 'lyödä' Jackia saadakseen lisää kortteja takaisin. Slapjack on lapsiystävällinen korttipeli, mutta muutaman juomissäännön lisääminen tekee siitä hauskaa juhlijoille.
Tämä TikTokissa levinnyt juomapeli ei ole heikkovatsaisille! Aseta tyhjä kuppi keskelle pöytää, ja jokainen pelaaja kaataa osan juomastaan siihen. (Kyllä, se on niin karkea kuin miltä se kuulostaa.) Ensimmäinen pelaaja nostaa kortin pakasta ja asettaa sen kupin päälle. Myötäpäivään pöydän ympäri kiertäen jokainen pelaaja vuorollaan nostaa kortin ja asettaa sen kupin päälle. Kun pino kasvaa, temppu on olla lyömättä yhtään korttia pois kupista. Mutta jos pelaaja tekee lyö kortit pois kupista, heidän on laskettava yhteen korttien arvo ja juotava niin monta sekuntia kuin muu ryhmä laskee aikaa. Jos pelaaja tiputtaa koko korttipinon pois kupista… silloin hänen on juotava kaikkien kupissa olevan juoman yhteissisältö. Näetkö? Ällöttävä.
Drink Drink Drunk -pelissä on viisi erilaista pelitilaa ja kuusi korttiluokkaa, joten kaksi samanlaista peliä ei ole koskaan. Korttiryhmiä ovat: Toiminta (suoritetaan välittömästi), Sääntö (joka vaikuttaa kaikkiin ryhmän jäseniin, enintään kaksi pelissä kerrallaan), Special (salaiset temput, joita voit käyttää kerran pelin aikana), Teho ( antaa henkilölle, joka veti sen, erityisiä valtuuksia käytettäväksi pelissä), Wild Cards (jotka muuttavat heidän toimintaansa pelitilasta riippuen) ja heikkous (henkilökohtaiset säännöt kortin nostavalle pelaajalle).
Riippumatta siitä, minkä viidestä pelitilasta valitset, säännöt ovat samat: Sekoita paka, vedä vuorotellen kortti ja tee mitä kortti sanoo. Mutta kun yhdistät eri korttiluokkia keskenään, syntyy hauskoja yhdistelmiä. Voit myös pelata Drink Drink Drunk verkossa ilmaiseksi! Drink Drink Drunk, 25 dollaria Amazonissa
Tutustu seuraavaksi tähän luetteloon 25 parasta lautapeliä aikuisille !







