Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Varo, David Blaine! 10 helppoa korttitemppua, joita sinä (ja lapsesi!) Voit oppia tekemään kotona



Selvitä Enkeli

(iStock)

Karanteeniin asettaminen on vaikeaa monella tapaa, mutta yksi tapa suhtautua myönteisesti on käyttää aikaa oppia uusi taito. Haetko itsellesi toisen (tai kolmannen tai neljännen) oppimisen Kieli , oppivat miten kokata tai löydä itsesi ratkaisemalla Rubikin kuutio , kun meidät kaikki päästetään takaisin maailmaan, sinulla on aika hienoja keskustelun aloittajat työskennellä jonkun kanssa.Joten, miksi et oppisi muutamia helppo kortti temppuja ? Tässä on muutama helppo oppia kortti temppuja, mukaan lukien helppo kortti temppuja lapsille ja helppo kortin taikaa temppuja!

Mikä on viileämpää kuin nousta COVID-19-karanteenin pimeydestä harrastelijana? Ei mitään. Jatka lukemista 10 helppo kortti temppuja kuka tahansa (lapset ja aikuiset) voi oppia tekemään kotona.


10 helppoa korttitemppua

1. Tee ennuste

Tällä temppulla jälleenmyyjä (tässä tapauksessa sinä olet) tekee salaisen ennusteen. Vedät kortin, jätät sen kuvapuoli alaspäin, ja haastat huijata leikkaamaan kannen kolmeen. Käännä jokaisen kannen ylin kortti. Sitten lasket kolme korttia ja laitat yhden kortin jokaiseen jäljellä olevaan korttiin. Teet tämän kahdesti, lasket sitten viisi korttia ja lisää ne jäljellä oleviin kasoihin. Käännä nyt salainen ennustus. Tässä tapauksessa se oli seitsemän. Käännä nyt kannen kolme ylintä korttia, ja niiden pitäisi olla muut muut saman sarjan sviitit. Joten yllä olevassa esimerkissä salainen ennustus oli seitsemän pataa ja loput kolme korttia, jotka hän käänsi, olivat seitsemän sydäntä, seitsemän mailaa ja seitsemän timanttia.

Liittyvät: 8 virtuaalipeliä ystävien kanssa pelattavaksi Zoomin avulla

Käydä järkeen? Nyt ohjeet: Vedä kaikki neljä valitsemaasi tyyppiä. Ota viisi ja kolme satunnaista korttia. Viisi menee kannen päälle, mitä seuraa kolme satunnaista korttia, sitten kolme neljästä samanlaisesta. (Joten, jos menemme yllä olevan esimerkin kanssa, laitat kolme seitsemästä tänne, jättäen yhden seitsemän pois.) Aseta kolme seitsemää kannen yläosaan ja aseta sitten seitsemäs seitsemän keskelle kansi.

Sekoita nyt häiritsemättä kannen seitsemää ensimmäistä korttia. Kerro temppuun, että olet tekemässä ennustetta. Vedä neljäs laatuaan (tässä tapauksessa seitsemäs seitsemän) ja käännä se ylösalaisin, jotta kumpikaan ei näe. Seuraavaksi huijari jakaa kannen kolmeksi yhtä suureksi kanneksi. Käännä nyt jokaisen kannen yläkortti. Kumpi numero kukin kortti on, kuinka monta korttia lasket ja laitat sitten jäljellä olevat paalut. On aika näyttää kätesi: Käännä salainen ennustekortti ja sitten kolmen muun kannen kolme ylintä korttia. Jokaisen kortin, jonka käännät, tulee olla neljäsosa alussa valitsemastasi neljästä.

2. Mahdoton kortti temppu


Uskokaa tai älkää, mahdoton korttitemppu ei ole niin mahdotonta. Mikä tekee siitä näyttävät mahdotonta on kuitenkin se, että huijari tekee suurimman osan työstä. (Ainakin, miltä se näyttää.) Tässä temppussa sinun täytyy temppu sekoittaa koko kannen ja sitten leikata se kahtia. Aseta kannen toinen puoli sivulle; et tarvitse sitä. Nyt voit leikata kannen kolmeen erilliseen paaluun, jotka ovat suunnilleen tasaisia. Trickee poimii nyt kasan ja valitsee henkisesti yhden kortin siitä kasasta.

Nyt sinä kortin huijari (taikuri?) Et tiedä mikä kortti on. Mutta 27 Card Trickin ansiosta aiot selvittää sen todella nopeasti. Tämä temppu alkaa leikkaamalla pakka puoliksi siten, että sinulla on yhteensä 27 korttia. Jaa ne nyt kolmesti, kolme kertaa kumpikin, tekemällä kolme paalua yhdeksästä kortista. Trickee poimii kasan satunnaisesti ja valitsee henkisesti kortin siitä kasasta. Sinulla ei ole mitään tapaa tietää, mikä on, mutta temppu toimii edelleen!

Liittyvät: Kuinka pelata pelejä Housepartyssä

Trikee sekoittaa, sitten jaat kortit kolmeksi vuorotellen paaluiksi kolmion muotoisiksi. Huijari valitsee kasan, jonka he pitävät korttinaan, ja sanoo sitten kyllä, jos se on. (Jos ei ole ja he sanovat ei, se on ok; jatka vain, kunnes he löytävät sen.) Kun tiedät mikä kasa on heidän (sinun ei silti tarvitse tietää, mikä kortti), varmista, että kasa pääsee päällekkäin muut paalut aina kun sekoitat.

Nyt teet saman asian samalla tavalla. Jakakaa heidät vielä kaksi kertaa, he arvelevat, mikä kasa on heidän omaansa vielä kaksi kertaa, ja sinä laitat heidän paalunsa toisen kerran uudelleen kahdesti sekoittaessasi. 27-korttisäännön vuoksi henkisesti poimittu kortti on aina seitsemäs kortti kannen yläosasta.

3. Valitse kortti, mikä tahansa kortti

Tämä näyttää kaikkien aikojen vaikeimmalta temppulta, mutta sen hajottua se on yllättävän yksinkertainen. Joten temppu alussa pyydät temppua sekoittamaan kannen. Sitten, kun laitat jokaisen kortin hitaasti alas yksi kerrallaan, he valitsevat henkisesti kortin. Temppun lopussa huijari on kertonut kenellekään henkisesti valitsemansa kortin, sinulla ei ole aavistustakaan, mikä se on, ja kaikkien mielet puhaltaa. Pienellä matematiikalla ja pienellä psykologisella sodankäynnillä löydät heidän henkisesti valitsemansa kortin.

Pohjimmiltaan haluat mennä kuudella. Kun temppu sekoittaa pakkaa, kannen yläosassa on kuusi satunnaista korttia. Et tiedä mitä he ovat, eikä sinun tarvitse. Käske heitä valitsemaan henkisesti kortti, näytä heille sitten hitaasti kukin kortti ja laita ne pöydälle. Kun vedät ulos kuudennesta kortista, kysy, ovatko he valinneet kortin. Todennäköisesti he sanovat kyllä. Jos he sanovat ei? Ei ongelmaa. Liu'uta nämä kuusi takaisin kannen pohjaan ja tee vielä kuusi (hyvin hitaasti).


Liittyvät: Haasta ystäväsi a Vapaa Korttipeli ihmiskuntaa vastaan ​​verkossa

Nyt muutamalla temppuilla hihassa- jotakin kutsutaan vaaleanpunaiseksi tauoksi ja kaksinkertaiseksi alittavuudeksi ja hieman täydelliseksi mentalismiksi—Voit saavuttaa tämän taikakortin. Mutta emme yritä selittää sitä kokonaisuudessaan! Katso vain koko opetusohjelman loput videosta.

4. Kortin oikeinkirjoitus

Tämä saa hyvän reaktion joka kerta! Tarvitset avainkortin, joka on aina takaisin, jotta voit vetää sen pois. Tässä esimerkissä se on yhdeksän sydäntä. Aloita temppu pyytämällä valitsemaan satunnainen kortti. Leikkaa kansi kolmeen paaluun ja pyydä sitten temppeli asettamaan kortti yhden paalujen päälle. (Katso video siitä, kuinka se leikataan sen mukaan, mihin kasaan ne laitetaan.)


Nyt yhdeksän sydäntä, joka on avainkortti tässä skenaariossa, sijoitetaan valitsemansa kortin päälle. Joten kun näet yhdeksän sydäntä, tiedät, että seuraava kortti on heidän valitsemansa. Aloita korttien jakaminen paaluiksi kääntämällä ne kuvapuoli ylöspäin. Tee yksi pieni kasa noin viidestä tai kuudesta kortista, sitten toinen pieni kasa noin viidestä tai kuudesta kortista, sitten kolmannessa kasassa käännät kortit ympäri, kunnes löydät yhdeksän sydäntä. Yhdeksän sydämen jälkeen aloita uusi kasa. Kortin ensimmäinen kortti on heidän valitsemansa kortti. Tässä esimerkissä se on kahdeksan klubia. Käännä vielä muutama kortti kahdeksan seuran päälle ja aloita sitten uusi kasa.

Uuden kasan kohdalla kirjoitat sen: E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S, kääntämällä yhden kortin kutakin kirjainta kohti. Viimeistele toisen, viimeisen kasan tekeminen ja aseta sitten kasa, jossa on kahdeksan mailaa, kahdeksan mailan kanssa. Jokainen toinen kasa seuraa. Nyt hauska osa: Valitse väärennetty kortti, anna heidän korjata sinut. He sanovat sinulle, se ei ole minun korttini. Korttini on klubien kahdeksan! Sitten kirjoitat E-I-G-H-T-O-F-C-L-U-B-S kääntämällä yhden kortin kutakin kirjainta kohti. Seuraava kortti, jonka käännät sen kirjoittamisen jälkeen, on heidän korttinsa, joka tässä tapauksessa oli klubien kahdeksan.

Liittyvät: 12 Super Fun Zoom -peliä lasten kanssa pelaamiseen

5. Valitse numero väliltä 1 ja 10

Mikään ei ole kuin jedi-mielentempu! Tämä valitse numero yhdestä kymmeneen-temppu on melko vaikuttava ja taataan saavan hyviä reaktioita. Miksi? Koska. et käännä kortteja tai tee mitään. Aloitat asettamalla avainkortin päälle. Pyydä temppua valitsemaan numero välillä 1-10; he kertovat sinulle numeron, sitten lasket kortin pakasta, jaat sen alas ja sitten lasket sen myös.

Aiheeseen liittyvät: 100 hauskaa käsitöitä

Joten jos he valitsevat viisi, lasket yhden, kaksi, kolme, neljä, viisi. Jaa se sitten alaspäin, jotta avainkortti on viides kortti. Sitten he laskevat yhden, kaksi, kolme, neljä, viisi. Tuo viides kortti on heidän avainkortti. He näyttävät kameran (tai heidän ystävänsä), mutta eivät sinua. Koska tiedät avainkortin, josta aloitit, sinun ei tarvitse leikata pakkaa tai laskea tai mitään. Kysy vain heiltä väriä. Oliko se punainen? Kysy nyt heiltä sviittiä. Se oli sydän, eikö? Se oli sydämen kahdeksan. He ovat hämmästyneitä.

6. Käänteinen kääntökortti

Käänteisen käännöksen korttitemppu pyytää pohjimmiltaan temppua valitsemaan kortin ulos kannelta. Sitten asetat sen kannen keskelle ja hämmästyttävän temppun avulla käännät kaikki muut kortin kortit ympärillä ... paitsi heidän valitsemansa kortit.

Tämän temppun saavuttamiseksi käännä kannen alin kortti ympäri. Kun huijari katselee valitsemaansa korttia, käännät kannen ympäri niin, että kuvapuoli alaspäin oleva kortti on nyt ylhäällä. Lisää nyt heidän korttinsa keskelle kuvapuoli alaspäin. Se on ainoa käännetty kortti.

Käske temppua taputtamaan kätensä, niin käännät kaikki heidän korttinsa ympäri. Kun he taputtavat käsiään, lyö kätesi alas kannelle ja työnnä ylin kortti pois. Nyt koko kansi näyttää kääntyvän. Lajittele kannen läpi, kunnes löydät käännetyn. Se on heidän korttinsa.

Liittyvät: Ilmaiset oppimisohjelmat lapsille

7. Kasvokkaat ässät

Tarvitset vain vähän käyttöönottoa. Asenna mikä tahansa neljä valitsemaasi tyyppiä: kaksi kannen pohjalle ja kaksi kannen yläosaan. Kysy nyt temppulaiselta numeroa, joka on välillä 1 ja 30. Riippumatta siitä, minkä numeron he antavat, laske se pois, käännä yksi kortti jokaiselle numerolle.

Käske heitä valitsemaan nuo kortit ja pyydä sitten temppua jakamaan kaikki kortit (vuorotellen) loput kasasta. Kun he jakavat loput kortit ulos, liu'utat yhden neljästä samanlaisesta alkuun. Käännä valitsemien paalujen kaksi ylintä korttia. Se tulee olemaan kaksi sellaista. (Tässä tapauksessa kaksi ässää.)

Nyt he antavat sinulle toisen numeron. Tee tämä numero ja aseta sitten ensimmäinen ässä (tai neljä erilaista) uuden kasan päälle. (Toinen ässä menee aivan sen päälle.) Lisää loput kannesta sen kasan päälle. Seuraavaksi he antavat sinulle toisen numeron. Jakaa tämä numero ja lisää sitten toinen ässä sen päälle. (Neljäs ässä on sen päällä.)

Sekoita, kunnes löydät kortit, jotka ovat kasvotusten. Ota ässä ja sen päällä oleva kortti pois ja ota sitten toinen ässä kortin kanssa. Käännä kaksi kuvapuoli alaspäin olevaa korttia yli ja paljastat neljä erilaista.

Liittyvät: Kotitieteen kokeet lapsille

8. Ei asennustemppua

Ilman asennusta vaaditaan, että temppu sekoittaa kannen. He valitsevat minkä tahansa kortin kannelta ja te molemmat katsotte sitä. Laita se takaisin kannen keskelle. Viime kädessä annat huijauspuhelun lopettaa satunnaisessa paikassa, se on todella tarkka paikka, jossa heidän valitsemansa kortti on.

Kun huijari valitsee kortin, katsot molemmat korttia ja kadotat sen kannessa. Mutta oikeastaan, et menetä sitä. Aiot todella hallita sitä takaisin huipulle. Tee peukalon tauko merkitäksesi kortin paikan kannessa ja siirrä se sitten vaaleanpunaiseksi katkoksi merkitsemällä kortti. Leikkaa kannen yläosa kahdesti niin, että heidän korttinsa on nyt kannen päällä.

Liittyvät: 50 parasta sisä- ja ulkolelua lapsille itsensä eristämisen aikana

9. Yhdeksän korttia

Pyydä temppua sekoittamaan pakkaa ja ottamaan sitten kaikki yhdeksän korttia. Niiden ei tarvitse olla peräkkäisiä kortteja. Pyydä trikkiä sekoittamaan nuo yhdeksän korttia samalla kun laitat muun kannen sivulle. Tämä kortti temppu toimii vain yhdeksän kortin kanssa, joten varmista, että ne lasketaan oikein. Huijari valitsee minkä tahansa yhdeksästä kortista ja näyttää sitten kameran (tai heidän ystävänsä), mutta ei sinua. Lisää se takaisin yhdeksään korttiin, mutta ennen kuin sekoitat ne uudelleen, ota huomioon, mihin kortit ovat asettaneet: Toisessa, kolmannessa, neljännessä, viidennessä paikassa jne.?

Sinun tehtäväsi on nyt ohjata kortti viidenteen asemaan.

Esität heille nyt useita kysymyksiä. He voivat valehdella tai kertoa totuuden; mutta heidän on kerrottava totuus viimeisestä kysymyksestä, kun kysyt heiltä: Oliko tämä sinun korttisi? Joten aloita kysymällä: Oliko korttisi timantteja, mailoja, sydäntä vai lapiota? Varmista, että sydän ja lapio eivät ole monikkomuotoja. Selvitä heidän antama sviitti. Päästä sitten eroon ylä- ja alakorteista sivuun. Oliko se numero- tai ässäkortti? Kirjoita ässä tai numero. Päästä eroon ylä- ja alaosasta. Oliko korttisi yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi, kuusi, seitsemän, kahdeksan, yhdeksän, 10, jack, kuningatar vai kuningas? Kirjoita se ulos ja ota sitten ylempi ja alin kortti. Kyllä vai ei, valehditko minulle? Kirjoita Y-E-S tai N-O. Jäljellä oleva kortti on heidän korttinsa.

Niin kauan kuin heidän valitsemansa kortti pysyy aina keskellä, tämä kortti temppu toimii!

Parade päivittäin

Julkkishaastattelut, reseptit ja terveysvinkit toimitetaan postilaatikkoosi. Sähköpostiosoite Ole hyvä ja syötä toimiva sähköpostiosoite.Kiitos ilmoittautumisesta! Tarkista sähköpostisi vahvistaaksesi tilauksesi.

10. Neljän voima

Pyydä temppua sekoittamaan kortit ja leikkaamaan kortit missä tahansa. Levitä nyt kortit osoittamaan heille, että se ei ole temppu. Se, mitä te todella teette täällä, on ottaa huomioon kortti alhaalta neljännessä asemassa. Jos se on sydämen ässä, muista muistaa sanomalla kortin nimi itsellesi henkisesti.

Sekoita nyt, pitäen tuo sydämen ässä neljännessä asemassa. Huijari leikkaa pakan missä tahansa, mutta tiedät, että neljäs kortti alkuperäisen kannen yläosasta on sydämen ässä. Joten nyt muut kannella (ilman sydämen ässää), lasketaan yksi, kaksi, kolme neljä. Kurkista mitä se on ja muista se. Tässä tapauksessa se on seitsemän klubia. Sanot, että kortti (nimeämättä) näytti juuri sinulle, mikä on toisessa kannessa oleva neljäs kortti. (Se on ilmeisesti sydämen ässä. Laske yksi, kaksi, kolme neljä ja bam! Siellä on sydämen ässä.

Nyt, jotta se jatkuisi, sekoitus sekoittaa kahta pakkaa, pitäen neljä korttia kortista muut kannen päällä. Trikee leikkaa kannen uudelleen. Laske yksi, kaksi, kolme neljä toiselle kannelle (se, jolla ei ole seitsemää seuraa). Kurkista siihen ja muista se. Puhu temppu, jonka kortti kertoi juuri sinulle, että toisella kannella oleva neljäs kortti on seitsemän seuraa. Laske yksi, kaksi, kolme, neljä toisella kannella ja bam! Klubeja on seitsemän.

Koska kurkistit neljännen kortin toisella kannella, voit toistaa tämän temppun uudestaan ​​ja uudestaan.

Etsitkö lisää tapoja pitää hauskaa kotona? Nauttia 20 parasta Disney-ratsastusta käytännössä!