Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Heads Up, Seven Up Game + yksinoikeudelliset muunnelmat ja vinkit

Heads Up, Seven Up Game

Seven Up syntyi sisätiloissa, lasten luokkapeleinä, ja siitä on tullut juhlapeli ja jäänmurtaja, joka sopii kaiken ikäisille. Versiot sisältävät pallo- ja korttipelien pelaaman ulkopuolisen pelin. Olemme sisällyttäneet kolme erityyppistä Seven Up-peliä pelaamiseen, sääntöihin ja muunnelmiin.


Sisällysluettelo

  • 1 Seven Up -pelissä
    • 1.1 Muunnelmat:
    • 1.2 Kuinka pelata
    • 1.3 Vaihtelu:
    • 1.4 Muut variaatiot
  • 2 Seven Up -pelin ulkopuolella
  • 3 seitsemän korttipeliä
    • 3.1 Kuinka pelata
    • 3.2 Vinkkejä:
    • 3.3 Aiheeseen liittyvät viestit

Sisällä Seven Up Game

Tätä perinteistä Seven Up -versiota käyttävät opettajat suhteellisen hiljaisena pelinä, kun sää kieltää syvennyksen ulkopuolella, tai pelinä juuri ennen lasten lähtöä päivälle. Suurin osa meistä muistaa tämän pelin kouluistamme. Tämän heads up -pelin tavoitteena on, että jokainen valittu pelaaja arvaa oikein, mikä henkilö on napsauttanut päätään tai painanut peukaloaan pelattavan pelin version mukaan.


monivalintakysymyksiä ja vastauksia lapsille

Muunnelmat:

  • Seven Up menee muilla nimillä, muun muassa “Heads Up, Seven Up”, “Heads Up, Thumbs Up”, “Thumbs Up, Seven Up” tai “Heads Down, Thumbs Up.”

Kuinka pelata

  1. Jokainen asettaa päänsä alas työpöydälle tai pöydälle ja ojentaa yhden peukalon.
  2. Johtaja tai nimetty aikuinen valitsee yhden henkilön 'se'.
  3. ”Se” koskettaa kuuden ihmisen peukaloita.
  4. Jokainen, jonka peukaloa kosketaan, menee huoneen eteen.
  5. Kun kaikki kuusi ihmistä on rooman edessä, 'Se' liittyy heihin ja huutaa: 'Seitsemän!'
  6. Jokainen nostaa päänsä ja hänen on arvattava, mikä seitsemästä ihmisestä on ”Se”.
  7. Menestyneet vaihtavat paikkoja sen henkilön kanssa, joka kosketti peukaloaan.
  8. Kun kaikki pelaajat on arvattu, vaihdettu paikkoja ja / tai otettu paikoilleen, uusi kierros pelataan.

Muunnelma:

  1. Jokainen laskee päänsä alas ja laajentaa peukalojaan.
  2. Opettaja, johtaja tai valittu pelaaja liikkuu huoneen ympäri koskettamalla seitsemää peukaloa ja soittaen sitten: 'Päät ylös, seitsemän ylös!' tai ”Pää ylös, nouse ylös!”
  3. Kaikki lapset nostavat päänsä ja ne seitsemän, joiden peukkua kosketettiin, nousivat ylös.
  4. Nyt kaikki lapset paitsi seisovat laskivat päänsä alas. Seitsemän liikkuu ryhmän läpi peukaloilla.
  5. Tällä kertaa, kun johtaja soittaa: ”Päät ylös. Seven Up!' ne, joiden peukalot koskettivat, seisovat ja yrittävät arvata, mikä pelaaja kosketti heitä.
  6. Jos seisova henkilö arvaa oikein, he vievät hänen paikansa.
  7. Nyt seitsemän pelaajaa, jotkut uudet ja jotkut eivät, ottavat vuorotellen koskettamalla peukaloja, kun päät ovat alas.

Muut variaatiot

  • Tarvitset vähintään neljätoista pelaajaa, mutta enemmän on parempi. Jos sinulla ei ole tarpeeksi pelaajia, sinulla on kaksi tai kolme pelaajaa, kosketa päätä tai paina peukaloita
  • Jotta lapset eivät kurkistu, pyydä heitä ylittämään kätensä ja laita päänsä ristikkäisiin aseisiin.
  • Voit saada lapset, jotka ovat “Se”, joko painamaan peukaloja tai napauttamaan päitä.

Seven Up -pelin ulkopuolella

Palloilla pelatut vanhemmat ja isovanhemmat saattavat muistaa tämän lapsuudesta. Tarvitset sileän, tasaisen pinnan ja pomppivan pallon - tennispallo tai pieni samankokoinen kumipallo. Tämä hauska peli toimii yhdelle pelaajalle tai ryhmälle. Pelaa tätä peliä tasaista tasaista seinää, lattiaa, kovaa maata tai autotallin ovea vastaan. Pelin tarkoituksena on pomppia pallo seinää vasten asetettu määrä useita kertoja, toisinaan taito kiinnitettynä, seuraavasti:

sateisen päivän toimintaa teini-ikäisille
  • Onesies - Heitä pallo seinää vasten, pyöritä se kokonaan ja ota sitten kiinni, ennen kuin se osuu maahan tai seinään.
  • Twosies - Heitä pallo jalkasi alle, pomppaa se seinältä tai maasta ja ota sitten kiinni. Tee tämä kahdesti.
  • Kolmikko - Pomppu pallo maahan, lyö sitten kämmenellä seinää vasten ja tartu se ennen kuin se osuu lattiaan tai maahan. Toista tämä kahdesti.
  • Neljäs - Palauta pallo maasta seinään ja sitten takaisin sinulle (päinvastoin kuin teet Sixiesille). Toista tämä neljä kertaa.
  • Fivesies - Palauta pallo kentällä viisi kertaa.
  • Sixsies - Pomppu pallo seinää vasten ja anna sen sitten pomppia kerran maassa, ennen kuin tartut siihen ja heitä se uudelleen (päinvastoin kuin mitä käytät nelinkertaisesti). Toista kuusi kertaa.
  • Seitsemän kylää - Pomppu palloa seitsemän kertaa, kiinni sen viimeisen pompan jälkeen.

Jatka peliä toistamalla yllä oleva sarja. Kahdella kierroksella taputtele kädet kuitenkin kerran jokaisen heiton tai pomppuvälin väliin ja lisää sitten toinen klappi jokaiselle lisäkierrokselle.



Seitsemän korttipeli

Seven Up Card Game



Seven Up -korttipeli on nopea, kahden pelaajan peli, jonka pelaaminen vie vain noin 20 minuuttia. Kun pelaaja saavuttaa seitsemän pistettä, hän voittaa.


Tarvitset kannen pelikortteja tähän hauskaan kahden hengen peliin.

opettaja hemmottele lahjaa

Kuinka pelata

  1. Yksi pelaaja toimii jakajana, sekoittaen kortteja ja jakamalla kuusi korttia jokaiselle henkilölle. Jäljellä olevat kortit asetetaan pinoon ylimmän kortin ollessa ylöspäin. Jos ylin kortti on Jack, jakaja saa yhden pisteen.
  2. Jälleenmyyjällä on mahdollisuus antaa, että puoli ylöspäin -kortilla oleva puku toimii valttina tai ei. Jos jakaja ei halua sitä pukua, jokaiselle pelaajalle jaetaan vielä kolme korttia ja seuraava pino päällä oleva kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin. Jos käännetty kortti on sama puku kuin edellinen, jakaja jatkaa kolmen kortin jakamista ja kääntämistä yläkortin yli, kunnes valhepuku on erilainen kuin alkuperäinen, jonka välittäjä hylkäsi.
  3. Tässä vaiheessa on kaksi vaihtoehtoa. Pelaajat voivat joko hylätä lisäkortit valitsemalla, mitä he haluavat säilyttää, kunnes heillä on taas kuusi korttia, tai pelata kaikkien kädessä olevien korttien kanssa.
  4. Nyt pelaaja, joka ei toiminut, asettaa kortin.
  5. Jälleenmyyjä joko seuraa esimerkkiä tai trumpataan, jos hän kykenee ja haluaa tehdä niin. Jälleenmyyjän ei tarvitse pelata pukua, jos se on saatavilla, jos hän haluaa sen sijaan lyödä. Jos hänellä ei ole korttia pukussa tai valttikorttia, hän voi laittaa minkä tahansa muun kortin.
  6. Tämän tempun voittaja on henkilö, jolla on korkein puku-kortti tai joka lyö tai pelaa korkeamman valmentajansa.
  7. Pelaajat sijoittavat voitetut kortit kuvapuoli alaspäin kasaan heidän edessään.
  8. Jokaisen tempun jälkeen pistemäärä otetaan seuraavasti:
    • Yksi piste pelaajalle, jolla on korkein trump
    • Yksi piste pelaajalle, jolla on alhaisin valmentaja
    • Yksi kohta siitä, että Jackilla on trumpeja.
    • Yksi piste pelaajalle, jolla on korkein otettujen korttien nimellisarvo
    • Ässät lasketaan 4: ksi
    • Kuninkaat 3: na
    • Queens as 2
    • Tunkit 1
    • Kaikki muut kortit lasketaan nimellisarvoon.
  9. Kerää kortit ja vaihda jakajien ja myyjien roolit. Jatka käsipelejä vaihtamalla jälleenmyyjän rooli joka kerta ja laskemalla pisteitä.
  10. Ensimmäinen seitsemän pistettä saanut pelaaja voittaa. Jos on tasapeli, lisäkädet on pelattava, kunnes taso on rikki. Jos kaksi pelaajaa ylittää seitsemän pistettä samassa kädessä, korkeampi pistemäärä voittaa.

Vinkkejä:

  • Sen sijaan, että johtaisi valmentajaa, pelaajan tulisi käyttää matalia valttikorttejaan lyödäkseen toisen pelaajan johtamaa pukua. Tämä estää pelaajaa joutumasta johtamaan matalalla trumpillä pelin lopussa ja menettämään sen.
  • Pelit voivat pidentyä, jos valinnat vievät hetken, koska siitä seuraa lisäkortteja pelaajien käsissä.

Kuten huomaat, kun henkilö sanoo haluavansa pelata ”Heads Up! Seven Up ”he saattavat viitata istuvaan ryhmäpeliin, aktiiviseen pallopeliin tai korttipeliin. Minkä version tästä pelistä valitset, sinulla on varmasti nautittavaa aikaa.