Jäänmurtajilla on yleensä tietty tarkoitus - joukkueen rakentaminen, osallistujien valmisteleminen aktiviteetteihin ja ihmisten tutustuminen toisiinsa. Toisinaan tarvitset kuitenkin vain hauskaa toimintaa lisätäksesi kokouksen, luokan tai muun ryhmän tehokkuutta. Hauskat jäänmurtajat -valikoimaamme kuuluvat aikuisille, teini-ikäisille ja lapsille. Suurinta osaa näistä hauskoista jäänmurtajapeleistä voidaan kuitenkin mukauttaa mihin ikään tahansa.
Sisällysluettelo
Poika, joka rakastaa pitää hauskaa, piiloutuu jokaisessa aikuisessa. Tuo tuo lapsellinen leikkisä henki esiin aikuisille tarkoitettujen hauskojen jäänmurtajien valikoimassamme.
Esimerkiksi, jos ensimmäinen pelaaja on valinnut perunan ja he haluavat välittää pelin jollekin selleriin, he sanovat: 'Peruna, peruna, selleri, selleri.' Pelaaja numero kaksi sanoisi: 'Selleri, selleri, squash, squash.'
Lisäksi, jos joku näyttää hampaiden, niitä näkevä pelaaja kertoo ryhmälle huutaen: 'Hampaat, hampaat!' ja heiluttavat käsiään kuin siipi, näyttämättä hampaidensa prosessissa. Pelaaminen jatkuu, kun ihmiset poistetaan, kun he näyttävät hampaitaan. Tämä peli toimii hyvin kuin aikuinen jäänmurtaja esittelyissä korvaamalla hedelmien ja vihannesten nimet.
Mikään ei ole yhtä tarttuvaa kuin nauru. Tämän aikuisen jäänmurtajan tavoitteena on estää nauramasta.
Tämä toimii myös joukkuepelinä, jossa kaksi joukkuetta on rivissä ja vastakkain. Tietyn ajan lopussa voittaa joukkue, jolla on edelleen eniten jäseniä.
Tämä on hauska peli, joka perustuu lauseen tarkkaan toistoon. Tämä voi olla vaikeampaa kuin miltä kuulostaa, etenkin kun variaatiot aiheuttavat naurua. Valitse henkilö, joka toimii johtajana. Kun johtaja muuttaa tyyliä, aikuisten on noudatettava. Pyydä johtajaa aloittamaan kaava seuraavasti:
Johtaja - 'Sanon BOOM!'
Aikuiset - 'Sanon puomi!'
Johtaja - 'Sanon puomi - chicka!'
Aikuiset - 'Sanon boom-chicka!'
Johtaja - 'Sanon puomi-chicka-puomi!'
Aikuiset - 'Sanon puomi-chicka-puomi!'
Johtaja - 'Sanon puomi-chicka-rocka-chicka-rocka-chicka-puomi!'
Aikuiset - 'Sanon puomi-chicka-rocka-chicka-rocka-chicka-puomi!'
Johtaja - 'Todellakin!'
Aikuiset - 'Todellakin!'
Johtaja - 'Vielä kerran!'
Aikuiset - 'Vielä kerran!'
Johtaja - ”_____ (ooppera, jive, räppi, saarnaajan herätys, viittomakieli, kuiskaus jne.) Tai” kuulostava _____ (seksikäs, nopea, hidas, jne.) ”
Sitten johtaja aloittaa äänityksen valitsemalla tavalla tai äänellä.
Hauska jäänmurtajapeli aikuisille, tämä toimii parhaiten ryhmä 10-15 aikuista , vaikka sinulla on riittävästi tilaa, se toimii suuremman ryhmän kanssa. Voit käyttää tätä myös joukkuepelinä.
Voit tehdä tästä hauskasta aikuisesta jäänmurtajasta haastavamman hajottamalla vaatekappaleet lattialle startin ja isoäidin väliin ja lisäämällä säännön, jonka mukaan yksi vaatekappale on asetettava ennen kuin napautetaan isoäidin olkapäälle.
Upea verenpumppupeli, kapteeni soittaa kestää noin 15 minuuttia. Yksi lähtevä ja äänekäs johtaja pelaa kapteenia, selittää säännöt ja ohjaa peliä. Toinen johtaja toimii portaikkona. Ryhmä muodostaa linjat yksilöiden kanssa, jotka seisovat peräkkäin, eteenpäin. Kapteeni sanoo seuraavan: ”Olet laivan miehistön jäseniä ja minä olen sinun kapteenisi. Mitä tahansa sanon tehdä, sinä teetkin. Jos et noudata käskyjäni, siirryt vankilaan, jossa vankila saa sinut tekemään lisäyksiä, hyppyjakkeja ja muita harjoituksia. ' Kapteeni käyttää seuraavia komentoja missä tahansa järjestyksessä:
Varmista, että miehistö ymmärtää nämä komennot ennen pelin aloittamista. Kun määräys annetaan, sen on jatkettava, kunnes kapteeni sanoo. 'Kapteeni soittaa.' Kun kapteeni sanoo tämän, kaikkien pelaajien on oltava tarkkana. Jos pelaaja ei seuraa komentoa oikein tai et ole ryhmässä ryhmäkäskyä varten, he ovat poissa. Peli päättyy, kun jäljellä on vain kaksi ihmistä.
Teini-ikäiset ovat usein itsetietoisia ja epäröivät osallistua aktiviteetteihin. Hauska jäänmurtajapeli osallistuu teini-ikäisiin uhkaamatta ja saa heidät valmiiksi osallistumaan muihin, vakavampiin aktiviteetteihin. Teini-ikäisten hauskat jäänmurtajat toimivat lämmittelyinä ja, vaikka ne voivat olla sotkuisia, takaavat jopa kaikkein kaikkein osallistujat.
Voit halutessasi ottaa pois ne, jotka sekoittavat ryhmän ulkopuolelle, ja voittajana on yksi teini, joka jää lopussa.
Todella hullu ja hauska jäänmurtaja teini-ikäisille. Peli alkaa jokaisesta henkilöstä, joka saa kaksi muistikorttia (tai paperipalan).
merkintä: Johtajalle on hyvä idea lukea kysymys ja vastata ensin itselleen varmistaakseen, että pariliitos ei ole ”hyväksyttävä”.
Voit vaihtaa ilmapallojen, ilmapallojen ponnahdusikkunoiden lukumäärää ja ilmapallon räjäyttämiseen ja pomppimiseen kuluvaa aikaa riippuen osallistuvien joukkueiden lukumäärästä.
Toinen ilmapallopeli ja yksi hauskeimmista jäänmurtajista, tämä vie jonkin verran valmistelua.
merkintä: Älä täytä ilmapalloa liian täyteen ja käytä tummempaa värillistä palloa. On myös hyvä, että muutama ylimääräinen ilmapallo on täytetty eikä täytetty, jos tarvitset niitä.
Teini-ikäiset ovat tunnetusti tehneet päinvastaista kuin heille on kerrottu. Tämä hauska jäänmurtajapeli perustuu tähän lähtökohtaan.
Ne, jotka hymyilevät tai nauravat, ovat poissa ja viimeinen teini-ikäinen jäljellä voittaa. Voit myös asettaa tämän hauskan jäänmurtajan joukkuepeleksi, jossa on ajastin, ja joukkue, jolla on eniten jäseniä määräajan lopussa, voittaa
Lapset ja hauska luonnollisesti kulkevat yhdessä, joten hauskat jäänmurtajat ovat täydellisiä käyttää lasten kanssa juhlissa, luokkahuoneissa tai milloin tahansa tarvitset nopean ja hauskan tavan saada lapset osallistumaan.
Erittäin hauska jäänmurtaja lapsille, tämän pelin tavoitteena on nähdä kuinka monta vaahtokarkkia voi täyttää suuseesi pureskelematta tai nielemättä mitään niistä sanoessaan: 'Pullukka pupu'. Pyydä lapsia vuorotellen yksi kerrallaan muiden tarkkailemalla. Voit halutessasi käyttää muun tyyppisiä ruokia - jellybeans tai puuvillankarkkia. Eri lauseiden käyttäminen on myös hauskaa.
Huomaa: Tarkkaile osallistujia huolellisesti varmistaaksesi, että kukaan ei tukehtu.
Lyhyt, hauska jäänmurtaja, tämä vie vain viisi minuuttia. Pyydä lapsia istumaan suuressa ympyrässä johtajan kanssa keskellä. Johtaja selittää, että joka kerta hän sanoo kirjaimella alkavan sanan B , ryhmän jäsenten on seisottava istuessaan ja istuessaan seisoessaan. Kun johtaja on varma, että kaikki ymmärtävät, hän laulaa: 'Tuo takaisin minun Bonnyni'.
Bonnyni on valtameren päällä. Bonnyni on meren yli.
Bonnyni on valtameren päällä. Voi tuoda Bonnyni minulle.
Tuo takaisin, tuo takaisin, tuo Bonnyni minulle, minulle.
Tuo takaisin, tuo takaisin, oh, tuo takaisin Bonnyni minulle.
Jokainen, joka hämmentää, on “ulkona”, ja viimeinen jäljellä oleva lapsi on voittaja.
Kuten nimestä voi päätellä, joku tulee harrastajaksi - naurettava, mutta huvittava henkilö tai pelle. Pyydä lapsia istumaan ympyrässä ja pyytämään vapaaehtoista olemaan keskustassa. Buffoonin tavoitteena on saada muut lapset nauramaan tekemällä surullisia, ärsyttäviä, synkkää tai typerää kasvoja. Ensimmäisestä niin tekevästä henkilöstä tulee seuraava Buffoon. Tämä jatkuu, kunnes kaikilla on ollut vähintään yksi käännös.
Hauska, mutta ”hiljainen” jäänmurtotoiminta vanhemmille lapsille, tämä vie jonkin aikaa, mutta on hieno tapa asettua suureen ryhmään. Valmiit liput tekevät upeasta näyttelystä luokkahuoneelle tai kokouspaikalle ja tarjoavat hauskan ”juhla-armon” lapsille kotiin.
Anna jokaiselle lapselle pala valkoista paperia ja väriliidut, merkit tai värikynät. Pyydä heitä suunnittelemaan lippu, joka kertoo heistä jotain. On hyvä idea ehdottaa seuraavia mahdollisuuksia, jos lapset alkavat hitaasti:
Sen jälkeen kun lapset ovat käyttäneet 15-20 minuuttia lippujen luomiseen, pyydä heitä nousemaan yksitellen, pitämään lippujen yläpuolella ja selittämään malli muille lapsille.
Hauskat jäänmurtajat toimivat hyvin milloin tahansa tai missä tahansa. He asettavat vaiheen ikimuistoiselle kokemukselle, jonka osallistujat muistavat paljon sen tapahtuman, kokouksen tai toiminnan ulkopuolella, jota varten heitä käytetään.