Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Hauskat jäänmurtajat lapsille, aikuisille ja teini-ikäisille



Selvitä Enkeli

Funny Icebreakers for Kids, Adults and Teens

Jäänmurtajilla on yleensä tietty tarkoitus - joukkueen rakentaminen, osallistujien valmisteleminen aktiviteetteihin ja ihmisten tutustuminen toisiinsa. Toisinaan tarvitset kuitenkin vain hauskaa toimintaa lisätäksesi kokouksen, luokan tai muun ryhmän tehokkuutta. Hauskat jäänmurtajat -valikoimaamme kuuluvat aikuisille, teini-ikäisille ja lapsille. Suurinta osaa näistä hauskoista jäänmurtajapeleistä voidaan kuitenkin mukauttaa mihin ikään tahansa.

Sisällysluettelo

  • 1 hauska jäänmurtaja aikuisille
    • 1.1 Hampaat
    • 1.2 Hiljainen
    • 1.3 Puomi Chicka Puomi
    • 1.4 Isoäidin (isoisän) jalat
    • 1.5 Kapteeni soittaa
  • 2 hauskaa jäänmurtajaa teini-ikäisille
    • 2.1 Zip Zap Zoop
    • 2.2 Entä jos. . .
    • 2.3 Ilmapallojen sota
    • 2.4 Venäjän rulettipallopop
    • 2.5 Älä naura!
  • 3 hauskaa jäänmurtajaa lapsille
    • 3.1 pullea pupu
    • 3.2 Tuo takaisin Bonnyni
    • 3.3 Buffoon
    • 3.4 Minun lippu
    • 3.5 Aiheeseen liittyvät viestit

Hauskat jäänmurtajat aikuisille

Funny Icebreakers for Adults


Poika, joka rakastaa pitää hauskaa, piiloutuu jokaisessa aikuisessa. Tuo tuo lapsellinen leikkisä henki esiin aikuisille tarkoitettujen hauskojen jäänmurtajien valikoimassamme.

Hampaat

  1. Aloita tämä hauska jäänmurtaja kaikkien kanssa, jotka istuvat ympyrässä.
  2. Pyydä jokaista pelaajaa valitsemaan hedelmä tai vihannes.
  3. Pelin hauska osa on se, että he sanovat hedelmiensä tai vihannestensa nimen osoittamatta hampaita; heidän on puhuttava huulillaan hampaidensa yli.
  4. Ensimmäinen pelaaja sanoo valitsemansa hedelmän tai vihanneksen kahdesti ja toisen pelaajan hedelmän tai vihanneksen kahdesti.

Esimerkiksi, jos ensimmäinen pelaaja on valinnut perunan ja he haluavat välittää pelin jollekin selleriin, he sanovat: 'Peruna, peruna, selleri, selleri.' Pelaaja numero kaksi sanoisi: 'Selleri, selleri, squash, squash.'

Lisäksi, jos joku näyttää hampaiden, niitä näkevä pelaaja kertoo ryhmälle huutaen: 'Hampaat, hampaat!' ja heiluttavat käsiään kuin siipi, näyttämättä hampaidensa prosessissa. Pelaaminen jatkuu, kun ihmiset poistetaan, kun he näyttävät hampaitaan. Tämä peli toimii hyvin kuin aikuinen jäänmurtaja esittelyissä korvaamalla hedelmien ja vihannesten nimet.

Hiljainen

Mikään ei ole yhtä tarttuvaa kuin nauru. Tämän aikuisen jäänmurtajan tavoitteena on estää nauramasta.

  1. Pyydä osallistujia muodostamaan pari takaisin.
  2. Laske kolme ja saa kaikki kääntymään ja kohtaamaan kumppaninsa.
  3. Heidän on katsottava toistensa silmiin ja pidettävä juhlallisia ja vakavia puhumatta.
  4. Jos joku hymyilee tai nauraa, hän istuu.
  5. Ne, jotka pysyvät seisovana, löytävät uuden kumppanin.
  6. Toiminta jatkuu, kunnes vain yksi henkilö on jäljellä - voittaja.

Tämä toimii myös joukkuepelinä, jossa kaksi joukkuetta on rivissä ja vastakkain. Tietyn ajan lopussa voittaa joukkue, jolla on edelleen eniten jäseniä.

Puomi Chicka Puomi

Tämä on hauska peli, joka perustuu lauseen tarkkaan toistoon. Tämä voi olla vaikeampaa kuin miltä kuulostaa, etenkin kun variaatiot aiheuttavat naurua. Valitse henkilö, joka toimii johtajana. Kun johtaja muuttaa tyyliä, aikuisten on noudatettava. Pyydä johtajaa aloittamaan kaava seuraavasti:


Johtaja - 'Sanon BOOM!'

Aikuiset - 'Sanon puomi!'

Johtaja - 'Sanon puomi - chicka!'

Aikuiset - 'Sanon boom-chicka!'

Johtaja - 'Sanon puomi-chicka-puomi!'

Aikuiset - 'Sanon puomi-chicka-puomi!'

Johtaja - 'Sanon puomi-chicka-rocka-chicka-rocka-chicka-puomi!'

Aikuiset - 'Sanon puomi-chicka-rocka-chicka-rocka-chicka-puomi!'


Johtaja - 'Todellakin!'

Aikuiset - 'Todellakin!'

Johtaja - 'Vielä kerran!'

Aikuiset - 'Vielä kerran!'


Johtaja - ”_____ (ooppera, jive, räppi, saarnaajan herätys, viittomakieli, kuiskaus jne.) Tai” kuulostava _____ (seksikäs, nopea, hidas, jne.) ”

Sitten johtaja aloittaa äänityksen valitsemalla tavalla tai äänellä.

Isoäidin (isoisän) jalat

Hauska jäänmurtajapeli aikuisille, tämä toimii parhaiten ryhmä 10-15 aikuista , vaikka sinulla on riittävästi tilaa, se toimii suuremman ryhmän kanssa. Voit käyttää tätä myös joukkuepelinä.

  1. Isäntä tai johtaja valitsee yhden ihmisen isoäiti (isoisä) ja kasvot seinään.
  2. Loput pelaajat alkavat huoneen vastakkaiselta puolelta ja yrittävät hiipiä isoäidin päälle ja napauttaa hartia.
  3. Heitä ei kuitenkaan voida kiinni tehdä niin ja isoäiti (Isoisä) voi kääntyä ympäri milloin tahansa.
  4. Jos henkilö saadaan liikkumaan ja huomataan, hänen on palattava alkuun.
  5. Kukaan ei voi liikkua tarkkaillessaan.
  6. Jos pelaaja onnistuu napauttamaan isoäidin olkapäätä, hän vie heidän paikansa seinää kohti ja peli alkaa.

Voit tehdä tästä hauskasta aikuisesta jäänmurtajasta haastavamman hajottamalla vaatekappaleet lattialle startin ja isoäidin väliin ja lisäämällä säännön, jonka mukaan yksi vaatekappale on asetettava ennen kuin napautetaan isoäidin olkapäälle.

Kapteeni soittaa

Upea verenpumppupeli, kapteeni soittaa kestää noin 15 minuuttia. Yksi lähtevä ja äänekäs johtaja pelaa kapteenia, selittää säännöt ja ohjaa peliä. Toinen johtaja toimii portaikkona. Ryhmä muodostaa linjat yksilöiden kanssa, jotka seisovat peräkkäin, eteenpäin. Kapteeni sanoo seuraavan: ”Olet laivan miehistön jäseniä ja minä olen sinun kapteenisi. Mitä tahansa sanon tehdä, sinä teetkin. Jos et noudata käskyjäni, siirryt vankilaan, jossa vankila saa sinut tekemään lisäyksiä, hyppyjakkeja ja muita harjoituksia. ' Kapteeni käyttää seuraavia komentoja missä tahansa järjestyksessä:

  • Perä - miehistön on mentävä taaksepäin.
  • Bow - miehistön on tultava eteen.
  • Satama - miehistön on mentävä vasemmalle.
  • Oikealla - miehistön on mentävä oikealle.
  • Kapteenin pallo - kaksi ihmistä kokoontuu yhteen ja tanssii keskenään.
  • Soutuvene - kolme ihmistä kokoontuu yhteen ja soutaa venettä.
  • Mustekala - neljä ihmistä kokoontuu yhteen, istuu selkänojassa ja potkaisee jalat ylös.
  • Meritähti - kuusi ihmistä yhdistää aseita ja kiertää ympyrässä.

Varmista, että miehistö ymmärtää nämä komennot ennen pelin aloittamista. Kun määräys annetaan, sen on jatkettava, kunnes kapteeni sanoo. 'Kapteeni soittaa.' Kun kapteeni sanoo tämän, kaikkien pelaajien on oltava tarkkana. Jos pelaaja ei seuraa komentoa oikein tai et ole ryhmässä ryhmäkäskyä varten, he ovat poissa. Peli päättyy, kun jäljellä on vain kaksi ihmistä.


Hauskat jäänmurtajat teini-ikäisille

Funny Icebreakers for Teens

Teini-ikäiset ovat usein itsetietoisia ja epäröivät osallistua aktiviteetteihin. Hauska jäänmurtajapeli osallistuu teini-ikäisiin uhkaamatta ja saa heidät valmiiksi osallistumaan muihin, vakavampiin aktiviteetteihin. Teini-ikäisten hauskat jäänmurtajat toimivat lämmittelyinä ja, vaikka ne voivat olla sotkuisia, takaavat jopa kaikkein kaikkein osallistujat.

Zip Zap Zoop

  1. Aloita pitämällä kaikki teini-ikäiset istumaan ympyrässä.
  2. Yksi teini-ikäisistä osoittaa vierelleen joku ja sanoo: “Zip!”
  3. Teini-ikäiset osoittavat ja toistavat: 'Zip!' ympyrän ympäri yhteen suuntaan.
  4. Teini voi milloin tahansa sanoa: 'Zap!' 'Zap!' muuttaa suuntaa, kun teini-ikäiset osoittavat ja sanovat: “Zip!” ympyrän ympäri vastakkaiseen suuntaan.
  5. Missä tahansa vaiheessa joku sanoi 'Zip!' voi halutessaan sanoa: “Zoop!”
  6. Jos he tekevät niin, he osoittavat jollekin missä tahansa ympyrässä, joka voi sitten käynnistää ”Zip” -sovelluksen haluamaasi suuntaan.

Voit halutessasi ottaa pois ne, jotka sekoittavat ryhmän ulkopuolelle, ja voittajana on yksi teini, joka jää lopussa.

Mitä jos . . .

Todella hullu ja hauska jäänmurtaja teini-ikäisille. Peli alkaa jokaisesta henkilöstä, joka saa kaksi muistikorttia (tai paperipalan).

  1. Yhdelle kortille teini kirjoittaa satunnaisia ​​kysymyksiä, jotka alkavat sanalla “Entä jos. . . Esimerkiksi: 'Entä jos kissasi voisi puhua?' tai 'Entä jos vihannekset maistuvat karkista?'
  2. Toiseen korttiin he kirjoittavat mahdollisen vastauksen, kuten 'He saattavat pyytää sinua kasvattamaan lemmikkisiirin hiiriä.' tai 'Haluamme syödä niitä koko ajan.'
  3. Kun teini-ikäiset ovat valmiita, kerää kaikki muistikortit, jaa ne kysymyksiin ja vastauksiin ja sekoita ne.
  4. Johtaja tai isäntä valitsee satunnaisen kysymyksen ja vastauksen ja lukee ne ääneen. Tuloksia on vähän.

merkintä: Johtajalle on hyvä idea lukea kysymys ja vastata ensin itselleen varmistaakseen, että pariliitos ei ole ”hyväksyttävä”.

Ilmapallojen sota

  1. Jaa teini-ryhmäsi ryhmiin.
  2. Anna jokaiselle joukkueelle paketti ilmapalloja, kaikki värit.
  3. Varmista, että jokainen paketti sisältää saman määrän ilmapalloja.
  4. Joukkueilla on 10 minuuttia räjäyttää mahdollisimman monta ilmapalloa.
  5. Jokainen joukkue valitsee yhden tai useampia poppereita, jotka saavat tietyn ajan tuhota muille joukkueille kuuluvat ilmapalloja.
  6. Joukkue, jolla on jäljellä enintään ilmapalloja, voittaa.

Voit vaihtaa ilmapallojen, ilmapallojen ponnahdusikkunoiden lukumäärää ja ilmapallon räjäyttämiseen ja pomppimiseen kuluvaa aikaa riippuen osallistuvien joukkueiden lukumäärästä.

Venäläinen rulettipallopop

Toinen ilmapallopeli ja yksi hauskeimmista jäänmurtajista, tämä vie jonkin verran valmistelua.

  1. Pyydä vapaaehtoisia ja valitse viisi istuaksesi ryhmän edessä.
  2. Sokea taita molemmat ja anna heille täytetty ilmapallo.
  3. Ennen harjoitusta johtaja laittaa parranajovoiteen yhden paisuneen ilmapallon sisään.
  4. Johtajan on jokaisella viidestä vapaaehtoisesta poimittava ilmapallo ja selitetään, että heidän on istuttava ilmapalloillaan ja poptettava se, kun johtaja sanoo: 'Go!'
  5. Yksi teini-ikäistä popping ilmapallo ja kaikki katsojat yllättyvät!
  6. Voit halutessasi toistaa jäljellä olevien teini-ikäisten kanssa, kunnes vain yksi on jäljellä - voittaja.

merkintä: Älä täytä ilmapalloa liian täyteen ja käytä tummempaa värillistä palloa. On myös hyvä, että muutama ylimääräinen ilmapallo on täytetty eikä täytetty, jos tarvitset niitä.

Älä naura!

Teini-ikäiset ovat tunnetusti tehneet päinvastaista kuin heille on kerrottu. Tämä hauska jäänmurtajapeli perustuu tähän lähtökohtaan.

  1. Teini-ikäiset seisovat linjassa ja jokainen asettaa kätensä hänen edessään olevan henkilön selälle.
  2. Linjan viimeinen henkilö sanoo: 'Ha, Ha, He, He!'
  3. Jokainen sanoo tämän vuorostaan ​​koko riville ja tavoitteena on, että kaikki toistavat lauseen hymyilemättä tai nauramatta - erittäin epätodennäköinen tulos!

Ne, jotka hymyilevät tai nauravat, ovat poissa ja viimeinen teini-ikäinen jäljellä voittaa. Voit myös asettaa tämän hauskan jäänmurtajan joukkuepeleksi, jossa on ajastin, ja joukkue, jolla on eniten jäseniä määräajan lopussa, voittaa


Hauskat jäänmurtajat lapsille

Funny Icebreakers for Kids

Lapset ja hauska luonnollisesti kulkevat yhdessä, joten hauskat jäänmurtajat ovat täydellisiä käyttää lasten kanssa juhlissa, luokkahuoneissa tai milloin tahansa tarvitset nopean ja hauskan tavan saada lapset osallistumaan.

Pullea pupu

Erittäin hauska jäänmurtaja lapsille, tämän pelin tavoitteena on nähdä kuinka monta vaahtokarkkia voi täyttää suuseesi pureskelematta tai nielemättä mitään niistä sanoessaan: 'Pullukka pupu'. Pyydä lapsia vuorotellen yksi kerrallaan muiden tarkkailemalla. Voit halutessasi käyttää muun tyyppisiä ruokia - jellybeans tai puuvillankarkkia. Eri lauseiden käyttäminen on myös hauskaa.

Huomaa: Tarkkaile osallistujia huolellisesti varmistaaksesi, että kukaan ei tukehtu.

Tuo takaisin Bonnyni

Lyhyt, hauska jäänmurtaja, tämä vie vain viisi minuuttia. Pyydä lapsia istumaan suuressa ympyrässä johtajan kanssa keskellä. Johtaja selittää, että joka kerta hän sanoo kirjaimella alkavan sanan B , ryhmän jäsenten on seisottava istuessaan ja istuessaan seisoessaan. Kun johtaja on varma, että kaikki ymmärtävät, hän laulaa: 'Tuo takaisin minun Bonnyni'.

Bonnyni on valtameren päällä. Bonnyni on meren yli.

Bonnyni on valtameren päällä. Voi tuoda Bonnyni minulle.

Tuo takaisin, tuo takaisin, tuo Bonnyni minulle, minulle.

Tuo takaisin, tuo takaisin, oh, tuo takaisin Bonnyni minulle.

Jokainen, joka hämmentää, on “ulkona”, ja viimeinen jäljellä oleva lapsi on voittaja.

Pelle

Kuten nimestä voi päätellä, joku tulee harrastajaksi - naurettava, mutta huvittava henkilö tai pelle. Pyydä lapsia istumaan ympyrässä ja pyytämään vapaaehtoista olemaan keskustassa. Buffoonin tavoitteena on saada muut lapset nauramaan tekemällä surullisia, ärsyttäviä, synkkää tai typerää kasvoja. Ensimmäisestä niin tekevästä henkilöstä tulee seuraava Buffoon. Tämä jatkuu, kunnes kaikilla on ollut vähintään yksi käännös.

Minun lippu

Hauska, mutta ”hiljainen” jäänmurtotoiminta vanhemmille lapsille, tämä vie jonkin aikaa, mutta on hieno tapa asettua suureen ryhmään. Valmiit liput tekevät upeasta näyttelystä luokkahuoneelle tai kokouspaikalle ja tarjoavat hauskan ”juhla-armon” lapsille kotiin.

Anna jokaiselle lapselle pala valkoista paperia ja väriliidut, merkit tai värikynät. Pyydä heitä suunnittelemaan lippu, joka kertoo heistä jotain. On hyvä idea ehdottaa seuraavia mahdollisuuksia, jos lapset alkavat hitaasti:

  • Mitkä ovat heidän kiinnostuksensa
  • Mistä he ovat kotoisin
  • Mihin he uskovat
  • Suosikki värit, eläimet tai urheilu
  • Heidän perheensä tai lemmikit
  • Paikat, joissa he ovat käyneet tai haluavat käydä

Sen jälkeen kun lapset ovat käyttäneet 15-20 minuuttia lippujen luomiseen, pyydä heitä nousemaan yksitellen, pitämään lippujen yläpuolella ja selittämään malli muille lapsille.

Hauskat jäänmurtajat toimivat hyvin milloin tahansa tai missä tahansa. He asettavat vaiheen ikimuistoiselle kokemukselle, jonka osallistujat muistavat paljon sen tapahtuman, kokouksen tai toiminnan ulkopuolella, jota varten heitä käytetään.