Peli hauskanpitoon ja kouluttajalle käytettäväksi tarkistamiseen ja testaamiseen, Around the World on helppo pelata ja toimii hyvin minkä tahansa kokoisten ryhmien kanssa. On olemassa useita muunnelmia, jotka kaikki käsittelemme tässä kattavassa artikkelissa. Peli voi kestää niin kauan kuin haluat, tai tekee erinomaisesta, lyhyestä, aika-täyteaineesta luokan tai juhlan lopussa. Kerromme sinulle kuinka pelata ja tarjoamme esimerkkejä aloittelusta.
Sisällysluettelo

Aikuiset ja teini-ikäiset nauttivat pelaamisesta ympäri maailmaa seuraavalla juhlissa tai kokoontumalla. Jotkut pelaajista ovat todennäköisesti osallistuneet tähän peliin aiemmin ja tietävät kuinka pelata sitä. Muiden on jatkettava peliä, kunnes he selvittävät sen.
Pelin tavoitteena on selventää sanat “ Maailman ympäri . ” Siksi ensimmäisen pelaajan on tiedettävä, kuinka peliä pelataan.
Pyydä kaikkia pelaajia istumaan ympyrässä. Pelaajat nimeävät paikat, joissa he haluavat käydä. Ensimmäinen pelaaja nimeää paikan, joka alkaa kirjaimella A, kuten Australia. Toisen henkilön on sanottava sen paikan nimi, joka alkaa kirjaimella R. Jos he eivät, he ovat poissa pelistä. Seuraava pelaaja sanoo sitten paikan, joka alkaa R: llä - ehkä Rooma. Kolmannen pelaajan on nimettävä paikka, joka alkaa merkinnällä O - Ohio toimii. Lopulta kaikki kiinnittyvät pelin tapahtumiin, vaikka ryhmän koosta riippuen se voi viedä yhden tai kaksi kierrosta. Ei todellakaan ole voittajaa tai häviäjää; tämä on vain hauska peli.
Monet meistä ovat pelanneet tätä klassista arvostelupeliä koulussa. Ympäri maailmaa toimii kaikissa aineissa tai luokissa luokissa 3–12. Opiskelijoiden ei pelin mukaan pidä hauskaa, vaan ympäri maailmaa päivitetään myös heidän muistojaan kurssin sisällöstä.
Kuinka pelata ympäri maailmaa luokkahuoneessa
Useimpien luokkahuoneiden istuimet on järjestetty riviin, mikä on täydellinen koko maailman pelin kokoonpano. Tavoitteena on, että opiskelija kulkee huoneen ympäri ja pääsee takaisin omalle istuimelleen. Pelaaja, joka tekee niin, voittaa pelin.
Vaihe 1 Selitä peli, osoittamalla kuinka sitä pelataan tarvittaessa.
Vaihe 2 Aloita luokkahuoneen edestä ensimmäisellä paikalla peräkkäin. Tuolta istujalta opiskelija seisoo seuraavan istuvan opiskelijan vieressä.
Vaihe # 3 Näytä molemmille opiskelijoille arvostelukysymyskortti.
Vaihe 4 Ensimmäinen oikean vastauksen saanut opiskelija siirtyy seuraavaan istuvaan opiskelijaan.
Vaihe # 5 Häviävä opiskelija istuu.
Vaihe # 6 Jos opiskelija vastaa viiteen peräkkäiseen kysymykseen, hän istuu alas ja leikki alkaa kahdella uudella haasteella.
Pelaaminen jatkuu, kun voittaja etenee ja häviäjät istuvat. Tämä jatkuu, kunnes yksi opiskelija palaa takaisin alkuperäiseen paikkaansa. Tuo opiskelija on pelin voittaja.
Jos sinulla on hyperluokka, kokeile seuraavia ehdotuksia pelaamiseen ympäri maailmaa luokkahuoneessasi:
Tavoite:
Opiskelijat:
Avainsanat:
Materiaalit:
Opettajan valmistelemat kysymykset
Kahteen kysymykseen ei ole samaa vastausta. Kirjoitat vain kysymyksen ensimmäiseen korttiin. Kirjoita toiseen korttiin ensimmäinen vastaus ja kysymys 2. Jatka tällä tavalla kirjoittamalla vastaus edelliseen kysymykseen kortin toiselle puolelle ja uusi kysymys toiselle. Kirjoita viimeiseen korttiin vain vastaus edelliseen kysymykseen.
Pelataksesi sekoita kaikki kortit ja siirrä ne ulos. Opiskelija, jolla on vain kysymys kortillaan, alkaa lukemalla kysymys. Kummalla opiskelijalla on vastaus, se lukee ääneen ja sitten kortillaan olevan kysymyksen. Pelaaminen jatkuu tällä tavalla viimeiseen vastaukseen saakka - kortilla ei ole kysyttävää.
Anna tietokilpailu, jossa on kymmenen peliin liittyvää kysymystä. Jokaisen opiskelijan on vastattava ainakin kahdeksaan 10 kysymyksestä oikein.
Ympäri maailmaa tekee erinomaisen pelin kaikille ikäryhmille. Kokeile sitä triviailla juhlissa tai Raamatun jakeissa hartaudenharjoittajalla. Olitpa isäntä, joka etsii hyvää jäänmurtajaa tai opettaja, joka haluaa arvioida luokan kanssa, löydät ympäri maailmaa täydellisen, hauskan pelin, jota käytät uudestaan ja uudestaan. Nauttia!
