Leirintämatkat, vuodepaikat ja perheenyhdistykset tarjoavat täydellisen paikan yöpeleihin pelaamiseen. Kesäkuun puolivälissä päivät ovat liian kuumia, jotta lapset voivat pelata ulkona ja saada tarvittavia harjoituksia. Kun pimeää, ilma jäähtyy ja hauskat pelit yöllä pelaamiseksi ovat täydellinen ratkaisu. Valitse joko sisä- tai ulkopuolella yöpeleistä.
Meillä on pelejä suurille ja pienille ryhmille, samoin kuin valikoima joukkueen yöpelejä. Ainoa tarvitsemasi tarvike on muutama taskulamppu joihinkin peleihin. Lue ja valitse täydellinen yöpeli hauskanpitoon perheen ja ystävien kanssa.
Sisällysluettelo
Sammuta elektroniikka kuumina kesäiltoina ja liity ulkona oleviin lapsiin hauskanpitoiltaan. Meillä on pelejä kaikille ikäryhmille. Jopa teini-ikäiset ja aikuiset löytävät pelin, joka pitää heidät miehitetynä ja tarjoaa hauskaa.
Piilottaminen on vanhan lapsen suosikki, ja pimeässä pelaamisen lisääminen tekee tästä pelistä vielä hauskemman. Meillä on muutamia muunnelmia, joita voit kokeilla.
Klassinen Ghost in the Graveyard -peli, käänteinen piilo-ja-etsintäpeli on lasten suosikki yöpeli. Pienemmille lapsille parittakaa soittimesi ja nimeäkää alue pelaamiseen. Vanhemmat lapset haluavat piiloutua yksinään ja voivat levittää suuremmalle alueelle. Valitse paikka kotona ja valitse jotkut pelaajat toimimaan haamuina. Pyydä kummitukset piiloutumaan, kun taas muut pelaajat lukevat kello yhdestä kello keskiyöhön asti. Kun joku havaitsee haamun, huutaa: ”Haamu hautausmaalla! Juokse Juokse Juokse!' ja kaikki juoksevat takaisin tukikohtaan. Kaikki haamu ajetaan tässä vaiheessa yrittämällä merkitä pelaajia ennen kuin he pääsevät takaisin tukikohtaan. Jos heidät merkitään, heistä tulee kummituksia seuraavalla kierroksella.
Öinen versio tunnisteesta aselee yhden pelaajan taskulampulla. ”Se” laskee kymmeneen, kun kaikki pakenevat. Tavoitteena on kiertää valoa. Jos pelaaja on kiinni taskulampun valossa, hän on ulkona. Viimeinen taskulampun säteilyn kimppu voittaa ja pelaa seuraavana “It”. Etsi lapsiystävälliset särkymättömät taskulamput tähän peliin.
Lapset rakastavat jännitystä piilotettujen esineiden löytämisestä. Vaikka tämä yöaikainen peli vie hiukan edistynyttä suunnittelua, hauskanpito tekee siitä vaivan arvoisen. Osta halpoja heijastimia alennus- tai rautakaupasta. Liimaa heijastimet hakemistokortteihin, rei'itä reikiin aukkoja varten tai liimaa kuuma nauha heijastimien taakse. Ripusta ne puihin ja pensaisiin. Anna lasten etsiä niitä taskulamppuilla ja kuka löytää eniten, voittaa.

Kun sinulla on suuri ryhmä leirillä tai perheenyhdistäminen, kokeile jotakin hauskoista joukkueyöpeleistämme. Voit määrittää ihmisiä satunnaisesti joukkueisiin tai käyttää menetelmää varmistaaksesi, että joukkueet vastaavat toisiaan. Joko niin, sinulle on taatusti hauskaa!
Toinen klassinen peli, joka on kesäleirin suosikki, hyökkäys ja puolustaminen, on täydellinen suurelle ryhmälle. Nimeä “linna” tai “linnake”. Joukkueet vuorotellen hyökkäävät ja puolustavat yrittäessään koskettaa linnaa. Ne, jotka tekevät niin voittavat pisteen. Joukkueilla on yhtä suuri määrä käännöksiä, jotka kestävät viidestä kymmeneen minuuttiin. Ennalta määrätyn ajan lopussa voittaa joukkue, jolla on eniten pisteitä.
Löydä 'jalokivi' (ainutlaatuinen rock), jota voit käyttää tähän hauskaan joukkuepeliin. Sen pitäisi olla tarpeeksi pieni kantaakseen kädessä. Määritä pelialue ja jaa ryhmäsi kahteen joukkueeseen - salakuljettajiin ja rannikkovartiostoon. Yhdelle salakuljettajalle annetaan kallio. Salakuljettajat yrittävät siirtyä pelikentän toisesta päästä toiseen ilman, että merivartioston jäsen merkitsisi heitä. Jos heidät on merkitty, heidän on näytettävä molemmat avatut kädet ja istuttava, kunnes kierros on ohi. Salakuljettajat voivat siirtää 'jalokiviä' toisilleen niin usein kuin haluavat, mutta heidän on kannettava sitä aina yhdessä kädessä. Kun salakuljettaja korun kanssa löydetään, kierros päättyy ja peli alkaa uudestaan salakuljettajien ja merivartioston vaihtaessa paikkoja. Voittajajoukkue voi olla se, jolla on eniten kierroksia, tai joka löytää korun nopeimmin.
Jaa pelaajaryhmäsi kahteen joukkueeseen. Jokainen joukkue löytää kolme tikkua, jotka kaikki ovat yhtä pitkiä pyramidistaan. Tavoitteena on, että jokainen joukkue lyö alas toisen joukkueen pyramidin vartioimalla omia. Jokainen joukkue saa yhden pisteen vetäessään alas toisen joukkueen pyramidin.
Peli vanhemmille lapsille ja aikuisille, tämä peli sisältää suuren leikkialueen. Määritä kohta A ja piste B. Tavoitteena on, että pakolaiset pääsevät pisteestä A pisteeseen B ilman poliisien kiinniottoa. Pakolaisilla on muutaman minuutin matkan päässä pisteestä A. Poliisissa on taskulamput ja etsivät pakolaisia. Voittajat (voittajat) saavat pisteestä A pisteeseen B ilman kiinniottoa. Peli tulee hauskemmaksi suurella alueella ja runsaasti piilopaikkoja. Saatat joutua asettamaan aikarajan, koska tämä peli voi jatkua hyvin pitkään.

Outoja, pelottavia ja epätavallisia asioita tapahtuu pimeässä. Pimeässä pelattavien pelikokoelmiemme joukossa on joitain ”murhia”, varkauksia ja osa pelkkää hauskaa toimintaa. Pelit toimivat kaiken ikäisten kanssa, mutta niitä on ehkä muutettava hieman pienille lapsille ja aikuisille.
Yksi henkilö teeskentelee olevan isoäiti ja istuu tuolilla selkänsä muiden pelaajien kanssa. Lapset yrittävät hiipiä isoäidin päälle ja varastaa jotain hänen vieressään. Jos isoäiti kuulee jalanjälkiä, hän kääntyy ja paistaa taskulampun kuulemaansa lapsiin. Jos hän havaitsee heidät, heidän on palattava lähtöviivalle. Voittaja on pelaaja, joka onnistuu varastamaan tuotteen isoäidin vieressä ja palaamaan lähtöviivalle tarttumatta kiinni.
Kaikkien näiden aktiivisten pelien myötä lapset kuluvat lopulta. Kun he tekevät, toimita taskulamput, lyhty tai lamppu, jotta lapset voivat tehdä varjoeläimiä ja muotoja. Kannusta heitä luomaan varjonukketeatteria hauskanpitoa varten.
Valitse kaksikymmentä tai useampia esineitä ja aseta ne tietylle huoneen alueelle tai pöydälle. Anna pelaajien ottaa aikaa tutkia aluetta. Jaettu aika riippuu pelaajien lukumäärästä ja heidän iästään. Antakaa heille riittävästi aikaa esineiden tutkimiseen, mutta ei riittävästi aikaa muistaa niitä. Määritä “varas” yhden esineen poistamiseksi, kun valot eivät ole päällä tai pelaajat saavat poistua huoneesta. Anna pelaajien nähdä, voivatko he kertoa, mikä esine on poistettu. Voittaja on se, joka pystyy tunnistamaan kaikkein “varastetut” tavarat.
Peli, jolla on muutama muunnelma, ne kaikki ovat hauskoja. Spotlight käyttää taskulamppua valitakseen osallistujat. Pyydä pelaajia seisomaan ympyrässä. Yksi henkilö keskellä osoittaa taskulampun valon valitulle satunnaiselle henkilölle. Joka on Spotlight-tilassa, sen on tanssittava, allekirjoitettava, kerrottava vitsi tai suoritettava jollain muulla tavalla. Halutessasi taskulampun käyttäjä voi piirtää korista ehdotuksia suorituskyvystä. Toinen idea on, että ensimmäinen henkilö, joka on valotettu, aloittaa tarinan, ja jokaisen henkilön on lisättävä tarinaan lause. Ryhmäsi saattaa keksiä muita ideoita Spotlight-peliin.
Murhaa pimeässä pelataan suuressa, täysin pimeässä huoneessa. Pidä riittävästi paperiarkkeja jokaisesta pelaajasta, toisessa on kirjoitettu ”Etsivä” ja toisessa ”Murhaaja”. Kaikissa muissa liukoissa on kirjoitettu ”uhri”. Siirrä paperiliput ulos tai pyydä pelaajia piirtämään ne korista tai laatikosta. Etsivä poistuu huoneesta. Valot sammuvat ja kaikki kävelevät pimeän huoneen ympäri.
Murhaaja löytää jonkun pimeästä ja napauttaa häntä kahdesti 'tappaa' heidät. Napautettu henkilö huutaa, makaa kuolleena ja murhaaja jatkaa uhrien ottamista, kunnes valot palavat takaisin.
Etsivä tulee takaisin huoneeseen, sytyttää valot, jolloin kaikki jäätyvät paikoilleen. Etsivä yrittää löytää murhaajan esittämällä kysymyksiä, kuten:
Etsivä arvaa kuka murhaaja on. Salli suuri ryhmä kaksi tai kolme arvausta. Jos etsijä on väärässä, murhaaja voittaa. Kerää paperilietit ja jaa ne toiseen peliin.
Pyydä kaikkia seisomaan ympyrässä. Vedä riittävästi kortteja kannelta jokaiselle pelaajalle, mukaan lukien jokeri. Siirrä kortit pois ryhmälle. Jokeri vastaanottaa “murhaaja”. Tämä henkilö tappaa muut pelaajat piilottamalla heitä salaa. Kun pelaaja herätetään, he laskevat viiteen ja pudotavat sitten lattialle “kuolleeksi”. Tavoitteena on, että pelaajat selvittävät kuka murhaaja on ennen kuin he kaikki ovat ”kuolleita”. Jos joku arvaa väärin, he ovat poissa pelistä. Pelaaja, joka arvaa oikein, voittaa pelin ja on seuraava murhaaja.
Kaksi ihmistä pelaa “turisti” ja “opas” ja poistuvat huoneesta. Valot sammuvat ja muut pelaajat asettavat paikoiksi patsaina laskettuna kolmekymmeneen. “Matkaopas” ja “turisti” tulevat huoneeseen taskulampulla. Tavoitteena on saada patsaat nauramaan tai liikkumaan. Patsaita ei voida koskea. Kaikki patsaat, jotka liikkuvat tai nauravat, ovat poissa. Viimeinen jäljellä oleva patsas voittaa pelin.
Valitse hauskoista peleistämme pelataksesi yöllä. Monet haluavat, että pelejä pelataan ulkona yöllä tai talon sisällä sateisena kesäyönä. Pimeässä pelattavat pelimme tarjoavat tunteja hauskaa ystävien ja perheen kanssa. Pelata!
merkintä: Varmista, että yöpelejäsi pelattava alue on turvallinen. Poista kaikki esteet. Pysy poissa teistä ja aseta rajat pelille. Kaverla nuorempia lapsia. Peitä muutama yksinkertainen sääntö ennen pelaamista, esimerkiksi älä vahingoita esineitä tai vahingoita muita pelaajia tahallaan.